Remedy Entertainment modernizuje svou vizuální identitu a mění logo
Nové logo a nový vizuální styl pro finské studio Remedy Entertainment.
Společnost Remedy Entertainment, založená v roce 1995, nezměnila ani neaktualizovala své logo od roku 1999, kdy spor s LucasArts přiměl studio založené Samuli Sivähuoko, Markus Mäki, Sami Nopanen, John Kavaleff a Sami Vanhatalo, aby „urychlilo“ proces hledání vizuální identity, která by lépe vyhovovala jejich ikonám a účelům. Kulka reprezentovala éru Max Payne, ale v pozdějších letech, když Remedy vydali Alan Wake, Quantum Break a Control, staré logo již nebylo vnímáno jako adekvátní reprezentace práce a ambicí společnosti přidružené k Tencentu. To je důvod, proč během několika posledních let, kdy společnost Remedy expandovala do Švédska a pracovala na více IP najednou,
Je čas přehodnotit vizuální identitu našeho studia, abychom vnesli větší konzistenci, ukázali náš vývoj v průběhu let a lépe vyjádřili naši vizi pro dnešní Remedy.
Naše logo jsme neaktualizovali více než 20 let. Tedy až doteď.
Přečtěte si více: https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9
— Remedy Entertainment (@remedygames) 14. dubna 2023
Thomas Puha, ředitel komunikace pro Remedy Entertainment, řekl:
Vytvoření nového loga a modernizované vizuální identity pro Remedy byla emocionální cesta, jako všechno v umění. Pokud sledujete Remedy delší dobu, pravděpodobně víte, jak životně důležitý je pro nás umělecký směr. Nejen pro naše hry, ale i pro naše studio. Nemluvě o našich mikinách (…) Je čas aktualizovat a předefinovat naši vizuální identitu, abychom byli konzistentnější, ukázali náš vývoj v průběhu let a lépe vyjádřili naši vizi dnešního Remedy. Toto logo pro nás hodně znamená, ale víme, že hodně znamená i pro vás. Stejně jako u her, které vyrábíme v Remedy, jsme k tomuto procesu přistupovali s velkou péčí, pozorností a vášní. Chceme vytvářet světy, nezapomenutelné příběhy a postavy, které můžete objevit v našich hrách. Chtěli jsme, aby naše nové logo odráželo náš pokračující vývoj a naši touhu pokračovat ve vytváření vzrušujících her s nejlepšími prvky. Stále se však jedná o stejný Remedy, kde kvete odvážná kreativita. Doufáme, že se vám tento nový vzhled bude líbit.
Alan Wake 2 stále usiluje o vydání v roce 2022
Ačkoli společnost Remedy Entertainment ve své finanční zprávě za 4. čtvrtletí 2022 uvedla, že vývoj na Alan Wake 2 je téměř dokončen a že hra je „hratelná od začátku do konce“, finské studio potvrdilo toto období vydání:
Naše budoucnost je neuvěřitelně vzrušující. Navzdory téměř třem desetiletím ve videoherním průmyslu máme pocit, že jsme teprve na začátku. Můžete očekávat, že Alan Wake 2 vyjde koncem tohoto roku, stejně jako několik vysoce kvalitních Remedy her v nadcházejících letech.
Napsat komentář