Rebel Wolves: et nyt studie drevet af en passion for rollespil
Veteranerne fra CD Projekt RED arbejder på et mørkt fantasy AAA RPG drevet af Unreal Engine 5.
Efter hans afgang fra CD Projekt RED på grund af udokumenterede påstande om mobning efter måneders intern undersøgelse besluttede spildirektør Konrad Tomashkevich (The Witcher 3, Cyberpunk 2077) at samle Art Director Bartlomie Havel (The Witcher 3), manuskriptforfatter Yakub Shamalek (The Witcher 3). Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), designdirektør Daniel Sadowski (The Witcher), animationsdirektør Tamara Zawada (The Witcher 3), CFO Michal Borika og manager Robert Murzinowski vil åbne Rebel Wolves-studiet i Warszawa, Polen for at udvikle en AAA dark fantasy RPG med Unreal Engine 5 til konsoller og pc.
- Konrad Tomaszkiewicz: “For alle os her hos Rebel Wolves har videospil altid været noget, vi var bestemt til at gøre, noget indgroet i vores DNA. Personligt er jeg meget glad for at have slået mig sammen med venner, der deler denne passion. Vi er ved at udvikle et videospil, som vi gerne vil spille på den måde, spil skal laves på. Vi ønsker at udvikle CRPG-genren ved at skabe uforglemmelige historier og fremkalde dybe følelser, arbejde som et tæt sammentømret team forenet af et fælles mål og ambition.”
- Jakub Shamalek: “Sammen forestiller vi os Rebel Wolves som et sted, hvor erfarne spiludviklere kan genoplive deres passion, hvor de kan fokusere på deres håndværk og udøse deres kærlighed til et fantastisk og ambitiøst spil. Vi ønsker, at det forbliver lille og smidigt, et sted, hvor folk kender hinanden og hjælper hinanden. For at skabe helt exceptionelle spil følger vi ikke trends eller tal. Vores mål er klart defineret: at skabe mindeværdige spil, fortælle bevægende historier og vække indre følelser. Det er ambitiøst, det er sandt – og jeg er glad for det. Kunst har brug for ambitioner. Jeg vil ikke lave endnu et spil. Jeg vil arbejde på spil, som folk vil huske.”
Ambition Rebel Wolves
Hvad angår Rebel Wolves, mener Konrad Tomaszkiewicz, at uafhængighed er den bedste måde at opfylde dine drømme og vende op og ned på branchen: “Studioet har en simpel filosofi; holdet kommer først. Det ønsker at forblive lille og fleksibelt som et sted, hvor erfarne spiludviklere kan genoplive deres passion. For at lave fantastiske spil skal du bringe talentfulde, drevne mennesker sammen og give dem plads til at vokse, eksperimentere og være kreative.
Alle større studier har brug for erfarne udviklere, det er et meget konkurrencepræget miljø. Derfor er vi meget glade og stolte over, at vi allerede har formået at ansætte de bedste kunstnere, programmører og designere i branchen. Vi kan ikke konkurrere med de store studier på størrelse eller synlighed, men vi kan tilbyde noget lige så lokkende: et miljø, hvor udviklere kan tænke stort, realisere deres drømme og tage ejerskab over deres arbejde. Selvfølgelig er der stadig mange udfordringer foran os, men vi er overbeviste om, at med det allerede samlede hold af talentfulde veteraner, vil intet stoppe os.”
Skriv et svar