Intel Arc desktop GPU’er kommer i Q2, men forvent ikke, at de afslutter GPU-manglen

Intel Arc desktop GPU’er kommer i Q2, men forvent ikke, at de afslutter GPU-manglen

Intel Arc GPU’er bliver ved med at komme tættere på frigivelse. På gårsdagens investormøde bekræftede Intel, at det vil sende Arc mobile GPU’er baseret på dets Alchemist-arkitektur i første kvartal af 2022, med desktop GPU’er på et tidspunkt i andet kvartal. Senere, i tredje kvartal, vil der være GPU’er til arbejdsstationer.

Intel har frigivet et par officielle detaljer om alle Arc GPU-konfigurationer eller ydeevnemål, selvom de lækkede specifikationer og benchmarks har givet os en meget generel idé om, hvad vi kan forvente. Intel VP of Graphics Raja Koduri tweetede et billede af en Arc GPU i et “Beast Canyon” NUC-chassis, der kører Shadows of the Tomb Raider fra 2018, hvilket betyder, at mindst en af ​​GPU’erne vil være fysisk lille nok. til at passe i denne boks. Men priser, tilgængelighed og endda hvordan kortene vil se ud er ukendte.

Virksomheden planlægger at sende mindst 4 millioner GPU’er på tværs af sine desktop-, bærbare- og arbejdsstationsproduktlinjer i 2022, men det vil kun være en lille del af det dedikerede GPU-marked. Data fra Jon Peddie Research (samlet af Tom’s Hardware) viser, at Nvidia og AMD solgte omkring 47 millioner desktop GPU’er i kalenderåret mellem Q4 2020 og Q3 2021, og det inkluderer ikke bærbare GPU’er.

Det ville være rart at have en anden levedygtig mulighed på GPU-markedet, men dette lille antal vil ikke have stor indflydelse på den nuværende GPU-mangel.

Hvad angår fremtiden for sin grafikdivision, har Intel delt en grov udgivelsesdato for sin næste generation Battlemage og Celestial GPU-arkitekturer, som vil blive frigivet i henholdsvis “2023-2024” og “2024+”. Hver arkitektur har et lidt højere ydeevnemål end den foregående, selvom konkurrenceevnen af ​​disse produkter også vil blive bestemt af de GPU’er, Nvidia og AMD vil sende i de næste par år. Battlemage GPU’er vil også blive integreret i Intels “Meteor Lake”-processorer, den arkitektur, der vil blive brugt i den 14. generation af Intel Core-processorer (forudsat at der ikke er ventetid og de nuværende Intel-navnekonventioner bevares).

Intel drillede også et kryptisk GPU-relateret initiativ kaldet “Project Endgame”, en tjeneste, der vil tilbyde Arc GPU’er “gennem en tjeneste til altid-på, lav-latency computing.” Det er stadig uvist, om Endgame vil være en cloud-spiltjeneste som Nvidias GeForce Now eller en mere arbejdsstationsorienteret tjeneste, der tilbyder GPU-processorkraft.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *