Max Payne: Remedy Entertainment udvikler to genindspilninger med støtte fra Rockstar Games
Max Payne og Max Payne 2: The Fall of Max Payne genindspilninger vil være tilgængelige som et enkelt spil kaldet Max Payne 1&2.
Med finansiering fra Rockstar Games vil Remedy Entertainment bruge sin egen Northlight-grafikmotor til at producere AAA-niveau videospil genindspilninger af tidlige Max Payne spil. Ifølge aftalen vil det finske studie være i stand til at modtage royalties, efter at stjernefirmaet har fået dækket sine udviklings-, marketing- og andre distributions- og udgivelsesomkostninger for Max Payne 1&2 på PS5, Xbox Series X, Xbox Series S og PC.
“Vi var begejstrede, da vores mangeårige venner hos Remedy Entertainment henvendte sig til os for at lave de originale Max Payne-spil,” sagde Sam Houser, grundlægger af Rockstar Games. “Vi er store fans af det arbejde, holdet har skabt gennem årene og kan ikke vente med at spille med disse nye udgivelser.” Tero Virtala, CEO for Remedy Entertainment, tilføjede: “Max Payne har altid haft en særlig plads i alles hjerter i studiet, og vi ved, at millioner af fans rundt om i verden har det på samme måde. Vi er begejstrede for at arbejde med Rockstar Games igen, da vi har chancen for at bringe historien, handlingen og atmosfæren fra de originale Max Payne-spil til live på en ny måde.”
Returnering af Max Payne med genindspilninger
Forholdet mellem Remedy Entertainment og Rockstar Games går tilbage til den originale udgivelse af Max Payne og Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Begge disse spil har sat et uudsletteligt præg på populærkulturen, idet de er blevet rost for deres neo-noir-atmosfære, banebrydende historiefortælling og berygtede skudhastighed under intense skudkampe.
Skriv et svar