Stray: Alle Slum-hukommelsessteder

Stray: Alle Slum-hukommelsessteder

Stray er et eventyrspil skabt af BlueTwelve Studio, hvor du rejser gennem en cyberby beboet af robotter. Du spiller som en herreløs kat, lever eventyr og udfører opgaver. Når du rejser gennem World of Stray, vil du finde visse POI’er. Dette POI vil genopfriske gamle minder om B12 og besvare et par spørgsmål om, hvad der skete i denne verden. De er spredt ud over slummen og er lidt svære at finde. I denne guide vil jeg vise dig alle slumhukommelsesplaceringerne i Stray.

Alle slummindesteder i Stray

Mindepunkterne i slummen afslører, hvad der skete i verden, og hvordan det nuværende samfund af robotter kom til at være i Vagabonden. Der er 7 hukommelsespunkter i slummen og nedenfor er deres respektive placeringer.

Wandering Slum Memory Site 1 – Food for Robots:

For at komme til Robot Food Memory i Trampen, skal du komme til baren. Når du er der, skal du gå ovenpå og finde det lille bord. På dette bord vil du se en skål mad til robotter, der lyser turkis med firkantede partikler. Saml det, og du vil låse Memory for B12 op.

Placering 2 – RIP People <3:

For at komme til RIP Humans <3 Memory i Stray, skal du komme til enden af ​​Alley efter at have forladt Seamus’ sted. Du ser en væg med et stort skilt RIP Humans <3. Interager med ham, og du vil låse Memory for B12 op.

Placering 3 – Spilplakat:

For at komme til Game Poster Memory i Stray skal du finde en robot ved navn Momo. Gå ind i deres hus og gå bag det perleforhæng. Dette er Momos soveværelse og foran sengen finder du en spilplakat. Interager med ham, og du vil låse Memory for B12 op.

Wandering Slums Memory Site 4 – Lucky Companion:

For at komme til Happy Companion Art Memory i Stray skal du gå til alkoven lige overfor, hvor Azuz sidder. Når du passerer Morusk, den musikalske robot, finder du stien. Klatre til toppen, og du vil finde en heldig ledsager undervejs. Interager med ham, og du vil låse Memory for B12 op.

Placering 5 – Neko Factory:

For at komme til Neko Plant Memory in the Tramp, gå til Elliott. Når du går op ad trappen for at møde ham, så vend dig om, før du møder ham. Du finder Nekos fabrik. Interager med ham, og du vil låse Memory for B12 op.

Placering 6 – Død robot:

For at komme til Dead Robot’s Memory in the Tramp, forlade Clementine-bygningen. Ved afkørslen til højre vil der være en høj bygning. Øverst i Bygningen vil der være et Rundt Skilt, hvor Hukommelsen er placeret. Kom til toppen ved at krydse de mindre bygninger. Ovenpå finder du en krop med bagage. Kroppen vil lyse turkis med firkantede partikler. Interager med ham, og du vil låse Memory for B12 op.

Plads 7 – ledsagerportræt:

For at komme til mindet om ledsagerportrættet i Rogue, gå til Azusa Bartman. Efter at have interageret med ham, vil han bede dig om 3 energidrikke for at bytte til et ledsagerportræt. For at få energidrikke, gå til, hvor du fandt påskriften RIP Humans <3 på væggen. Der vil være en automat, hvor du kan købe 4 energidrikke. Tag 3 og giv dem til Azusa, og han vil give dig et ledsagerportræt. Interager med ham, og du vil låse Memory for B12 op.

Det hele handlede om slummindesteder i Rolling Stone. Jeg håber, at denne guide har hjulpet dig. Du kan også tjekke vores andre guides såsom Sådan finder du Clementines adresse og Sådan finder du alle energidrikkene i det gamle.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *