Splatoon 3: hvordan låses op efter Alterna

Splatoon 3: hvordan låses op efter Alterna

Splatoon 3 er det tredje spil i Splatoon-serien. Mens du er i Splatlands, vil du slå dig sammen med enten de andre Inklings eller Octolings, afhængigt af dit valg. Selvom du kan nyde dette multiplayer-spil selv alene, vil have en eller to af dine venner få dig til at nyde spillet. Når du udforsker Splatlands, vil du støde på en række forskellige online- og historiebaserede spiltilstande. Og i historietilstanden vil du støde på udtrykket Alterna Logs flere gange. Da spillere endnu ikke har forstået konceptet med Alterna Logs, har vi lavet denne guide til det samme. I denne guide vil vi vise dig, hvordan du låser op for After Alterna-magasiner i Splatoon 3.

Sådan låser du op efter Alterna i Splatoon 3

Flere gange på fanen Arkiv vil du støde på begrebet Alterna Logs. Du vil bemærke dem, når du deltager i kampagnetilstanden Return of the Pattedyr. Disse logs giver information om eksistensen af ​​Alterna, et hemmeligt niveau, som du vil modtage, når du fuldfører alle andre niveauer. Udover det giver de også information om Splatoon-universet.

For at låse op efter Alterna i Splatoon 3, skal du blot indsamle data efter at have gennemført missioner i tekander, der findes på hvert websted, og fuldføre Alterna-logfiler. De inkluderer også den hemmelige kedel, så sørg for at finde dem og slå dem på hvert sted.

Selvom dataene vil blive ødelagt i starten, vil du stadig være i stand til at låse Alterna-magasinerne op. Og når alle tekanderne er klar, vil du være i stand til at låse alle Alterna-magasinerne op. Da Alterna-magasinerne nu er færdige, vil du låse After Alterna op og være i stand til at spille det niveau.

Det er alt, der er at vide om, hvordan man låser op efter Alterna i Splatoon 3.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *