Splatoon 3: hvordan låses op efter Alterna
Splatoon 3 er det tredje spil i Splatoon-serien. Mens du er i Splatlands, vil du slå dig sammen med enten de andre Inklings eller Octolings, afhængigt af dit valg. Selvom du kan nyde dette multiplayer-spil selv alene, vil have en eller to af dine venner få dig til at nyde spillet. Når du udforsker Splatlands, vil du støde på en række forskellige online- og historiebaserede spiltilstande. Og i historietilstanden vil du støde på udtrykket Alterna Logs flere gange. Da spillere endnu ikke har forstået konceptet med Alterna Logs, har vi lavet denne guide til det samme. I denne guide vil vi vise dig, hvordan du låser op for After Alterna-magasiner i Splatoon 3.
Sådan låser du op efter Alterna i Splatoon 3
Flere gange på fanen Arkiv vil du støde på begrebet Alterna Logs. Du vil bemærke dem, når du deltager i kampagnetilstanden Return of the Pattedyr. Disse logs giver information om eksistensen af Alterna, et hemmeligt niveau, som du vil modtage, når du fuldfører alle andre niveauer. Udover det giver de også information om Splatoon-universet.
For at låse op efter Alterna i Splatoon 3, skal du blot indsamle data efter at have gennemført missioner i tekander, der findes på hvert websted, og fuldføre Alterna-logfiler. De inkluderer også den hemmelige kedel, så sørg for at finde dem og slå dem på hvert sted.
Selvom dataene vil blive ødelagt i starten, vil du stadig være i stand til at låse Alterna-magasinerne op. Og når alle tekanderne er klar, vil du være i stand til at låse alle Alterna-magasinerne op. Da Alterna-magasinerne nu er færdige, vil du låse After Alterna op og være i stand til at spille det niveau.
Det er alt, der er at vide om, hvordan man låser op efter Alterna i Splatoon 3.
Skriv et svar