Inazuma Eleven: den tredje genstart for den nye licensopus

Inazuma Eleven: den tredje genstart for den nye licensopus

Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Great Road меняет свое название på Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Victory Road.

Akihiro Hino, præsident for det japanske studie Level-5, blev endnu en gang tvunget til at ændre historien om den nye Inazuma Eleven ud over at få hans teams til at starte udviklingen fra bunden for at få en bedre ide om projektet .: “Hovedpersonen, der elsker fodbold, men ikke kan spille det, rekrutterer andre spillere og danner et hold, som han skal lede som træner, så historien er anderledes end tidligere kampe. Jeg kan ikke afsløre for mange detaljer endnu, men denne gang handler historien ikke om Raimon, men om en anden skole beliggende i Nagasaki, hovedstaden i præfekturet af samme navn på øen Kyushu. Ligesom navnet på hovedpersonen vil skolens navn indeholde ordet “sky”, men jeg valgte dette tema primært, fordi lyn (“Inazuma”) er født fra skyer. Jeg håber, at billedet af skyerne, der dannes, formidler ideen om en bryggende storm.”

Inazuma Eleven seneste og nye oplysninger! Tak fordi du ventede
!! Vi er Inazuma Eleven!! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! https://t.co/xeky9wj9orpic.twitter.com/nxxncviow9 _

— 日野晃博 (@AkihiroHino) 21. december 2022 г.

I Eiyuu-tachi no Victory Road (tidligere kendt som Eiyuu-tachi no Great Road eller Irebun Aresu no Tenbin) ønsker Level-5’s Akihiro Hino at tilbyde en original historie, der er helt anderledes end tidligere spil: The Adventure of Unmei Sasanami. vil foregå i nye rammer med nye karakterer frem for en parallelverden med forbindelser til karakterer fra ældre spil. Historien om denne hovedperson, der ikke ved, hvordan man spiller fodbold, og hans venner, som sammen baner deres “Kære sejr”, lover at blive meget rig. Den tid, der kræves for at oprette et fuldt hold, vil være den længste i licensen; den sagde

Chronicle mode vil samle spillere fra forskellige Inazuma Eleven-spil.

For at tilfredsstille fans af den første time fandt Level-5 en effektiv løsning til ikke at påvirke den originale historie om den nye Inazuma Eleven: “I stedet for kun at rekruttere spillere fra tidligere spil i serien gennem karakteren Unmei Sasanami, ville jeg skabe en fuldstændig original historie, samtidig med at det tillader rekruttering af tidligere spillere. Det er derfor, vi besluttede at skabe to spiltilstande, nemlig “Story Mode”, som vil følge historien om Unmei Sasanami, og “Chronicle Mode”, hvor du kan rekruttere dine yndlingsfigurer (…) Denne tilstand er fokuseret på licenserede helte, det vil være muligt at forme dit eget hold ved at samle dine yndlingsfigurer fra tidligere spil og tage imod de mest magtfulde og skræmmende hold.

Pen-gameplay… men ingen stylus til Inazuma Eleven: Eiyuu-tachi no Victory Road

Mens Inazuma Elevens Eiyuu-tachi no Victory Road-episode er planlagt til næste år på PS4, Nintendo Switch og iOS og Android, har Level-5 indtil videre kun rapporteret om Nintendos hybridkonsolkontrol: Den, der tog os mest tid, var at finde en måde at tilpasse Inazuma Elevens intuitive penstyring til moderne konsoller uden en stylus. De forskellige demoer, der er lavet indtil videre, har ikke helt kunne opnå dette, og spillet skulle ligne et klassisk fodboldspil, hvilket ville være svært for folk, der ikke er særlig gode til sådan et spil.

Mange forsøg og i tæt samarbejde med programmørerne kom vi frem til følgende løsning, gratis fodbold interface eller gratis fodbold interface. I sidste ende skal spilleren vælge den type kontrol, han foretrækker. Spilleren vil til enhver tid under kampen kunne skifte mellem forskellige spillestile afhængigt af, hvad der passer ham bedst. Vi har dog sørget for, at selv i den klassiske fodbold gamepad-tilstand kan vi levere de enkle og intuitive kontroller, som Inazuma Eleven er berømt for.

Som i tidligere spil kan spillere styres taktilt med fingerspidserne, på en intuitiv måde. Vi overvejer også at ledsage spillet med en dedikeret stylus for at give dem, der ønsker at genopleve den klassiske oplevelse fra tidligere spil.” Spilleren skal vælge den type kontrol, han foretrækker. Spilleren vil til enhver tid under kampen kunne skifte mellem forskellige spillestile afhængigt af, hvad der passer ham bedst.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *