Dontnod Entertainment præsenterer sine udviklingsretninger for fremtiden

Dontnod Entertainment præsenterer sine udviklingsretninger for fremtiden

Dontnod Entertainment, førende inden for fortællende AA-spil, vil øge sin produktionskapacitet i det hurtige action-RPG-segment.

Trods en portefølje på syv originale licenser er Dontnod Entertainment langt fra tilfreds, da ikke mindre end otte nye spil i øjeblikket udvikles internt og af partnerstudier (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Det uafhængige Paris-baserede studie vil også fortsætte sin Montreal-udrulning og skabe et multi-projekt-hub med en stærk fortællekomponent. Samtidig vil Dontnod Entertainment, for at understøtte sine ambitioner som udgiver uden for sine interne produktionsfaciliteter, udforske nye eksterne samarbejdsprojekter med et kontrolleret budget og i tråd med sin redaktionelle linje, velkommen af ​​et dedikeret fællesskab på over fire millioner spillere over hele verden..

Oscar Gilbert, administrerende direktør for Dontnod Entertainment, siger: “På fire år er vores royalties femdoblet og nået et rekordhøjt niveau i 2021. Denne dynamik skyldes i høj grad succesen med Life is Strange og Vampyr. som vi agter at fortsætte med at udnytte. Så det er kun naturligt, at vi har besluttet at fremskynde vores investering i nye spiludviklingsmuligheder, som vil være på samme måde i både multi-projekt-hubben i Montreal og RPG-hubben i Paris. Samtidig fortsætter vi med at udforske måder, hvorpå vi kan overføre vores samproduktions- og udgivelsesekspertise til uafhængige enheder for at give dem midlerne til at forfølge deres originale kreationer og samtidig integrere mere intellektuel ejendomsret i vores aktiver. ”

Seneste økonomiske resultater af Dontnod Entertainment

  • Der forventes en markant stigning i royalties, som vil stige med 52 % til 5,7 millioner euro.
  • Der forventes en solid likviditet på 57 millioner euro.
  • Amortiseringen af ​​alle udviklingsomkostninger er stadig aktiveret og har en regnskabsmæssig effekt på omkring €4,4 mio.
  • Vampyr er studiets største økonomiske succes til dato sammen med Life is Strange.
  • Siden udgivelsen i juni 2018 har Vampyr solgt over to millioner eksemplarer på verdensplan.
  • Vampyrs popularitet forbliver meget stærk i 2021 med otte millioner gratis downloads i løbet af den seneste gratis dag i Epic Game Store.
  • Twin Mirror bidrager væsentligt til Dontnod Entertainments royaltyindtægter i 2021 med et garanteret minimum
  • Dontnod Entertainment formåede at dække 75% af deres investering med Twin Mirror.
  • Twin Mirror vil kun generere et ubetydeligt niveau af omsætning fremover på grund af den globale markedsmætning i slutningen af ​​2021 og den pludselige lukning af det kinesiske marked.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *