PS5: Ny opdatering til VRR
Sony vil endelig aktivere VRR-understøttelse for PS5-spil.
Hideaki Nishino, chef for planlægning og platformsstyring hos Sony Interactive Entertainment, annoncerer, at variabel opdateringshastighed vil blive udrullet globalt fra denne uge: På HDMI 2.1 og VRR-kompatible skærme og tv’er synkroniserer denne indstilling skærmopdateringshastigheden dynamisk med PS5-konsolvideo produktion. Som sådan vil den visuelle ydeevne af PS5-spil blive forbedret ved at reducere eller eliminere visuelle artefakter såsom billedhastighedsproblemer eller skærmrivning. Mange PS5-spil vil være glattere med jævnere scenegengivelse, skarpere grafik og reduceret inputforsinkelse. Tidligere udgivne PS5-spil kan optimeres fuldt ud til variable opdateringshastigheder via en patch. Fremtidige spil kan tilbyde denne støtte efter udgivelsen. ”
VRR vil automatisk blive aktiveret for kompatible spil, hvis PS5 er tilsluttet et kompatibelt tv eller en kompatibel skærm: “Du kan også deaktivere denne mulighed i dine systemindstillinger under Display & Video.” Derudover vil du være i stand til at anvende variabel opdateringshastighed på PS5-spil, der ikke understøtter det. Denne funktion kan forbedre videokvaliteten i nogle spil. Hvis du oplever skærmproblemer, kan du til enhver tid deaktivere denne mulighed. Bemærk. Resultaterne kan variere afhængigt af dit tv, det spil, du spiller, og den visuelle tilstand, der er indstillet (for spil, der understøtter flere tilstande). ”
De første PS5-spil, der understøtter VRR
- Astro legerum
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- dødsløkke
- Skæbne 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- SMUT 5
- Årsfald
- Spider-Man remasteret
- Spiderman: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Lille Tinas Eventyrland
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Midgårds stammer
Skriv et svar