Meta-tip til webversion af Horizon Worlds
Meta tilbyder en webversion af Horizon Worlds, en version, der ville være mindre beskattet end den virtuelle verden.
Meta Horizon Worlds-platformen kræver muligvis ikke, at du bruger et headset. Som svar på kritik af den provision på 47,5 %, Menlo Park opkræver på salg i den virtuelle verden, antydede CTO Andrew “Bose” Bosworth en ” webversion “, der “kun” ville gennembore 25%. Ifølge CTO er dette en meget “lavere” hastighed end konkurrenter som Roblox.
Meta-tip til webversion af Horizon Worlds
Andrew Bosworth gik ikke i detaljer om denne webudgave, hvordan den vil fungere, og hvornår den vil blive lanceret. Det er svært at sige, om det for eksempel bliver en rigtig VR-oplevelse eller noget mere traditionelt.
CTO’en begrundede dette gebyr på 47,5 % for Quest-headsetbrugere og sagde, at det ville “hjælpe med at opbygge et andet økosystem.” Metaen opnår dette ved at tjene 30 % af indkomsten gennem Quest Store og 25 % af de resterende penge i Horizon Worlds. Dette gælder, hvis Quest Store erstattes af en anden “base” platform, tilføjede Andrew Bosworth, såsom Apple App Store eller Google Play Store.
En version, der ville være mindre beskattet end den virtuelle verden
Dette kan være en trøst for skabere, der er bekymrede for at miste næsten halvdelen af deres salgsindtægter. Du kunne så købe en digital genstand på webversionen af Horizon Worlds, velvidende at dens skaber ville få et større snit, end hvis du havde foretaget det samme køb i VR.
Dette kan dog ikke dæmpe al kritik. Andrew Bosworth benægtede Apples anklager om hykleri og sagde, at iPhone-producenten promoverer sin egen forretning “på bekostning” af udviklere. Når det er sagt, er det stadig rigtigt, at Meta ofte genererer indtægter fra disse to tjenester, mens Apple, Google og andre kun nyder godt af én. Dette vil bestemt ikke falde i god jord hos skabere, der håber at kunne leve af at sælge deres digitale varer, og som højst sandsynligt skal hæve priserne for at råde bod på Metas tilgang.
Skriv et svar