Blizzard vil ikke tilbyde sin Diablo Immortal i lande med anti-loot box love
Blizzard vil ikke sælge sin Diablo Immortal i lande med love mod loot boxes. En stærk løsning til studiet.
I de senere år er loot boxes – disse virtuelle objekter, ofte i form af kister, der tilbyder spilleren forskellige opgraderinger, betalt eller ej – spredt sig i videospil. Og det forårsagede en masse kontroverser ikke kun i samfundet, men også i nogle regeringer, nogle så det som intet mere eller mindre end et gamblingsystem, da indholdet ofte er tilfældigt. Faktisk er der vedtaget nogle love imod dem. Dette er udgivernes og udviklernes bekymring. Blizzard har taget en fast beslutning vedrørende sin længe ventede Diablo Immortal.
Blizzard vil ikke tilbyde sin Diablo Immortal i lande med anti-loot box love
Forvent ikke at kunne spille Diablo Immortal i Holland, når spillet officielt udkommer i denne uge. GamesIndustry.biz og Tweakers har erfaret, at Blizzard ikke vil tilbyde sit gratis spil i Holland eller Belgien på grund af deres “gambling restriktioner”, specifikt love mod loot boxes. Det vil også være ulovligt for indbyggere i disse lande at downloade spillet fra et andet land, og Blizzard Support har advaret om, at de ikke kan garantere, at spillere fra berørte lande vil være i stand til at undgå forbuddet.
I 2018 konkluderede Belgien og Holland, at nogle loot-bokse, især dem, der kan købes eller handles for rigtige penge, betragtes som hasardspil. Diablo Immortal har begrænset adgangen til sine mest værdifulde stat-forstærkende genstande, såsom nogle legendariske ædelstene, bag Legendary Chests, som ofte er nemmere at få fat i med rigtige penge. Mens de varer, du får, ofte er meget gode – til det punkt, hvor nogle anser det for uretfærdigt – er egenskaberne tilfældige. Så det kan presse spillere til at betale for at få den perfekte genstand og kan føre til vanedannende adfærd eller i det mindste opmuntre til det.
En stærk løsning til studiet
Blizzard stoppede med at sælge loot boxes til andre spil i Belgien, efter at landet besluttede at afslutte øvelsen. Studiet er ikke alene i denne situation. EA, Konami, Nintendo og Psyonix – fra Epic – har fjernet spil for at undgå at overtræde landets loot box-love. Under alle omstændigheder har Blizzard taget den faste beslutning om ikke at lancere sit Diablo Immortal-spil i disse lande, i stedet for at lave små ændringer i dets gameplay.
Skriv et svar