Diablo Immortal: Wyatt Chengs fantastiske mikrotransaktionsforklaringer
Spildirektør Wyatt Cheng mener, at nogle af de negative aspekter ved Diablo Immortal er baseret på misinformation.
På både pc og mobile enheder (iOS/Android) tilbyder Diablo Immortal spillere muligheden for at bruge rigtige penge til at prøve at erhverve sig kraftfulde legendariske ædelstene, en af de tre søjler af progression med almindeligt udstyr og et XP-niveau, der kan bruges til at opgradere . karakter i postspillet. Det blev afklaret, at legendariske ædelstene på højere niveau i øjeblikket ikke kan opnås af spillere, der ikke betaler for dem med rigtige penge, og det blev anslået, at en fuld karakteropgradering efter spillet ville koste ædelstene til en værdi af op til $110.000. Og spillere kan ikke engang købe legendariske ædelstene. I stedet kan de fås fra de legendariske emblemer, som er loot boxes.
Midt i kritik af Diablo Immortals tilgang til mikrotransaktioner, har spillets instruktør antydet, at en vis negativitet omkring spillet har været “baseret på misinformation”. https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl
Derfor tøvede fans ikke med at udtrykke deres vrede over denne måde at gøre tingene på, især da det amerikanske forlag Blizzard Entertainment udtalte, at de ikke ville være i stand til at købe kraftfuldt udstyr eller stige i rang ved hjælp af sølvudstyr. Uden tvivl overvældet af begivenhederne ønskede Wyatt Cheng at beskytte sig mod angreb fra visse spillere på netværkene, men svarene er måne: “King retfærdiggør ikke at opkræve $100 for en masse liv i Candy Crush, hvorfor skulle vi undskylde for et spil, der kostede over $50 millioner og seks år at skabe? Jeg kan ikke lide vildledende information. Der er forskel på spillere, der kan lide eller ikke lide et spil baseret på dets fordele (hvilket jeg kan acceptere, ikke alle spil er for alle) og dem, der kan lide eller ikke kan lide et spil baseret på misinformationen omkring det. ”
Diablo Immortal på video
Negativiteten omkring dette nye afsnit har ført til, at Diablo Immortal er målet for anmeldelsesbombardement på Metacritic. Dens brugervurdering er blot 0,7, hvilket er den tredje dårligste score i Blizzards historie.
Skriv et svar