Samsung reagiert auf die App-Einschränkungserkennung und verspricht, einen Kill-Switch auszulösen

Samsung reagiert auf die App-Einschränkungserkennung und verspricht, einen Kill-Switch auszulösen

Samsung hat auf Berichte reagiert, dass es Tausende von Apps auf seiner Galaxy-Smartphone-Reihe einschränkt.

Mit der Einführung des Galaxy S22 stellten Nutzer fest, dass der integrierte „Game Optimization Service“ eine Liste von etwa 10.000 Apps enthielt, die eingeschränkt waren. Diese Liste enthält nahezu jede beliebte und berühmte App, die Sie sich vorstellen können, von Spielen bis hin zu Kern-Apps von Samsung wie dem Startbildschirm.

Die einzigen Apps, auf die der Dienst offenbar nicht abzielte, waren Benchmark-Apps, was bedeutet, dass Benchmark-Bewertungen nicht genau sagen, auf wie viel Leistung die am häufigsten verwendeten Apps Zugriff haben. Wenn Sie eine Test-App wie Geekbench so ändern, dass sie wie eine normale App aussieht, sinkt die CPU-Leistung um 46 Prozent. Das neue Galaxy S22 ist nicht das einzige Smartphone mit dieser Art von Drosselungsfunktion; Dies geht auf das Galaxy S10 zurück.

Samsung gab heute gegenüber The Verge eine Erklärung ab , in der es hieß: „Wir schätzen das Feedback, das wir zu unseren Produkten erhalten, und planen nach sorgfältiger Überlegung, bald ein Software-Update zu veröffentlichen, damit Benutzer die Leistung beim Ausführen von Gaming-Anwendungen steuern können.“ Der Sprecher fuhr fort: „Der Game Optimization Service (GOS) wurde entwickelt, um Gaming-Anwendungen dabei zu helfen, eine hohe Leistung zu erzielen und gleichzeitig die Gerätetemperatur effektiv zu verwalten. GOS verwaltet nicht die Leistung von Nicht-Gaming-Anwendungen.“

Es gibt viel auszupacken. Erstens ist die Behauptung von Samsung, der Game Optimization Service betreffe nur Spiele, nicht wahr. Die komplette Datenbank wurde bereits veröffentlicht und nur 3.200 der 10.000 Apps in der GOS-Datenbank sind Spiele. Was machen also die 6.800 normalen App-Listen im Spieleoptimierungsdienst ? Es gibt keinen Grund für Samsung, die Paketnamen all dieser Apps in seinem Play-Service fest zu codieren, es sei denn, es spielt damit herum.

Samsung steuert die Drosselung Ihres Telefons aus der Ferne?

Es kann schwierig sein, genau zu bestimmen, was Samsung tut. In diesem Beitrag wurden als Instagram getarnte Geekbench-Läufe mit Zeitstempeln versehen, in denen behauptet wurde, dass 1) Samsung mehr als nur Spiele einschränkt (warum sonst sollten sie sonst in der Datenbank enthalten sein?) und 2) Samsung diese Apps nur auf einige davon beschränkt. Zeit? Der Beitrag zeigt, dass die Instagram-Geekbench-App im Laufe des Tages vom System unterschiedlich gehandhabt wird und zu unterschiedlichen Zeiten zwischen 3200 und 2100 Punkte erzielt.

Es wird angenommen, dass Samsung als Reaktion auf Beschwerden die Art und Weise ändert, wie der Optimierungsdienst aus der Ferne funktioniert. Android-Apps können durchaus mehrere Verhaltensweisen aufweisen, eine Verbindung zu einem Server herstellen und ihre Funktionsweise mit serverseitigen Flags ändern. Die Funktionsweise der App kann heute anders sein als gestern, auch wenn Sie das Update nicht installiert haben.

Auch John Pool von Geekbench berichtet, dass die gestrige Drosselung heute nicht mehr auftritt.

Samsung verspricht zumindest die Veröffentlichung einer Switch, aber auch dieser Teil der Geschichte ergibt keinen großen Sinn. Wenn diese Regelung wirklich notwendig wäre, warum veröffentlicht Samsung dann einen Patch, mit dem Benutzer sie deaktivieren können? Wenn Samsung die Akkulaufzeit als Ausrede verwenden würde, wäre dies eine Variable, bei der die Benutzerkontrollfunktion eine gute Idee wäre. Manchmal benötigen Sie eine längere Akkulaufzeit, und manchmal steht ein Ladegerät in der Nähe und es ist Ihnen egal. Aber der variable Schieberegler für die Wärme ist eher seltsam. Entweder kann Wärme abgeführt werden oder nicht, und entweder werden Komponenten beschädigt oder nicht. Es ist immer noch schwer vorstellbar, warum dieser Code überhaupt geschrieben wurde, wenn er nicht nur für Spieletests gedacht ist.

SoCs sind in der Regel unabhängiger und werden automatisch langsamer, wenn sie heiß werden, unabhängig davon, welche Art von Programm sie ausführen. Einige OEMs takten heiße SoCs aufgrund von thermischen Problemen dauerhaft herunter, sodass sie keine höheren MHz-Zahlen erreichen können, und diese OEMs geben diese niedrigere Taktrate im Datenblatt an. Samsung hätte sich für eine dieser Optionen entscheiden oder das Telefon dicker machen und eine leistungsstärkere Kühllösung verwenden können. Stattdessen scheint Samsung versucht zu haben, die Hitzeprobleme anzugehen, ohne Zugeständnisse beim Marketing zu machen, indem es zulässt, dass Spezifikationen und Benchmarks Informationen anzeigen, die für den normalen Gebrauch nicht anwendbar sind.

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