So schließen Sie Rätselschule 3 schnell ab
Es gibt zahlreiche andere Point-and-Click-Spiele, aber nur wenige sind so charmant wie Riddle School 3. Das dritte Spiel der Serie ist auch eines der am schwierigsten zu bewältigenden. Das liegt daran, dass Sie 100 Pennys sammeln müssen, die in der Schule verteilt sind und oft leicht zu übersehen sind. Machen Sie sich keine Sorgen, die folgenden Anweisungen helfen Ihnen, dieses Spiel schnell abzuschließen.
So beenden Sie Level 3 der Rätselschule

Raus aus Mr. Soggys Klasse
- Um das Lineal zu Ihrem Inventar hinzuzufügen, klicken Sie darauf.

- Drehen Sie als Nächstes den Globus, indem Sie wiederholt darauf klicken, und entfernen Sie dann den Kaugummi.

- Um sie zu kombinieren, sabbern Sie mit Ihrem Lineal über den Kaugummi.

- Tragen Sie es auf die Entlüftung auf.

- Jetzt erhalten Sie das Gummiband.
- Um Mr. Soggy mit dem Gummiband zu schlagen, ziehen Sie es per Drag-and-Drop auf sein Gesicht.

- Er wird seine Brille verlegen, sie finden und dann den Raum verlassen.

Sammeln von Münzen aus dem Vorrats- und Bibliotheksschrank
- Sammeln Sie die auf dem Boden liegende Münze ein.

- Bringen Sie Mr. Soggys Brille mit in die Bibliothek und präsentieren Sie sie dem Bibliothekar.

- Im Gegenzug bietet er Ihnen ein Lesezeichen an.
- Um die Reichweite zu erweitern, verwenden Sie das Lesezeichen mit Ihrem Lineal und Ihrem Kaugummi.

- Kehren Sie nach draußen zurück und biegen Sie dann links ab.
- Heben Sie diese Münze vom Boden auf.

- Gehen Sie als nächstes zum Vorratsschrank und holen Sie die Münze mit Ihrem verlängerten Lineal oben aus dem Regal.

Geld aus dem Schrank des Hausmeisters holen
- Kehren Sie ins Freie zurück, bevor Sie zur Herrentoilette gehen.
- Klicken Sie auf die rote Tür.
- Der Stand wird geöffnet.
- Um das Toilettenpapier einzusammeln, klicken Sie hier darauf.

- Danach werfen Sie es ins Badezimmer.

- Zum Schluss spülen Sie es in die Toilette, um es zu verstopfen. Es ist von entscheidender Bedeutung, diese Maßnahme zu ergreifen, um den Hausmeister aus seinem Quartier zu befreien.

- Verlassen Sie den Ausgang, biegen Sie links ab und steigen Sie dann hinauf. Stellen Sie sicher, dass Sie die Münze in der Nähe der Treppe greifen, bevor Sie hinaufsteigen.

- Sammeln Sie zuerst die Münze unter dem Stuhl im Schrank des Hausmeisters.

Beating Riddle School 3: Richy unterstützen
- Kehren Sie nach draußen zurück und klicken Sie auf das Schließfach, das eine Stimme ausstrahlt.

- Wenn Sie mit Richy sprechen, wird er Ihnen raten, ihn rauszuholen. Das Passwort seines Schließfachs befindet sich im Klassenzimmer von Frau Oddverb.
- Gehen Sie Ihre Schritte zurück und gehen Sie zur Lehrerlounge.
- Wählen Sie „Mrs. Oddverb, über Richy“, wenn Sie mit ihr sprechen.

- Wählen Sie die nächste Option, um sie über seine Situation zu informieren und sie aufzufordern, in ihre Klasse zurückzukehren.

- Klicken Sie auf die mittlere Schublade, um die Münze herauszunehmen, sobald beide Lehrer gegangen sind.

- Kehren Sie die Stufen hinauf und biegen Sie rechts ab, um das Klassenzimmer von Frau Oddverb zu betreten.
- Schnapp dir die Münze von außerhalb ihrer Klasse.

- Geben Sie anschließend Richys Schließfachcode in ihrer Klasse ein und rufen Sie ihn ab.

- Kehren Sie danach nach draußen zurück und klicken Sie vor dem Verlassen auf das linke Schließfach. Nehmen Sie Ihre Münze aus diesem Schließfach. (Ich musste es zurückgeben; daher der plötzliche Geldanstieg.)

- Kehren Sie zu seinem Schließfach zurück und geben Sie das Passwort ein, das in Ihrem Inventar gespeichert ist.
- Das Passwort lautet „BLOBBLES“, also die Zahlenkombination „5-3-7-8-8-0-7-8“ auf dem Kopf.

- Richy belohnt Sie mit 25 Cent, wenn Sie dieses Passwort verwenden. Darüber hinaus gibt er zu, dass er Anstecker und Abzeichen anhäuft.
Erstellen und verkaufen Sie Richy einen Knopf
- Biegen Sie auf dieser Etage ganz nach links ab. Sie müssen sich außerhalb von Mrs. Flasks Kammer befinden und die Münze einsammeln, die dort auf dem Boden liegt.

- Sie wird Ihnen mitteilen, dass sie einen Knopf zum Starten ihrer Maschine benötigt, wenn Sie eintreten und mit ihr sprechen.
- Kehren Sie nach unten zurück und biegen Sie dann links in das Zimmer von Miss Count ab.
- Wählen Sie die Taste „A“ auf der Tastatur.

- Ziehen Sie diesen Button per Drag-and-Drop auf den Computer von Frau Flask, wenn Sie in ihr Zimmer zurückkehren.

- Es erscheint nun die Schaltfläche „Science Rocks“. Nimm es.

- Bringen Sie diesen Knopf zu Richys Klasse und übergeben Sie ihn Frau Oddverb. Sie erhalten von ihm 25 Cent.

Chubb aus dem Weg räumen
- Danach gehen Sie den Flur hinunter und biegen links ab, um in den Speisesaal zu gelangen.
- Kaufen Sie den Schokoladenpudding von Frau Munch, indem Sie mit ihr sprechen. Stellen Sie sicher, dass Sie keine der oben genannten Währungsstellen übersehen, da Sie dafür 100 Cent benötigen.

- Nimm diesen Pudding und steige dann auf.
- Ziehen Sie es per Drag-and-Drop auf den Jungen mit der Aufschrift „Feed me“ im gelben T-Shirt.

- Sobald er aus dem Weg ist, können Sie das Büro betreten.
Die Schule verlassen, um Rätselschule 3 abzuschließen
- Sagen Sie Mrs. Mooses, dass Sie hier sind, um Mr. Potato zu sprechen, sobald Sie das Büro betreten.

- Sagen Sie ihr „Ich bin großartig“, wenn sie nach dem Grund fragt.
- Biegen Sie rechts ab und Sie finden Mr. Potato, der in seinem Zimmer Videospiele spielt.
- Der Schlüssel wird von Ihrem Charakter von seinem Schreibtisch entfernt.

- Kehren Sie zum Flur zurück und verlassen Sie ihn über den linken Ausgang, um den Vorgang abzuschließen.

Sie können dieses Spiel problemlos beenden, sobald Sie die oben genannten Anforderungen erfüllt haben. Sie sollten sich auch Riddle School 2 ansehen, wenn Sie mehr Spiele dieser Art spielen möchten.
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