Blizzard Entertainment anuncia la creación de una nueva licencia
La nueva licencia de Blizzard Entertainment será la primera colaboración con Microsoft desde que se formalizó la adquisición de Blizzard por parte de Activision en 2023.
Sin previo aviso, el estudio estadounidense Blizzard Entertainment presenta su nuevo proyecto: “Nos dirigimos hacia un universo completamente nuevo que albergará un juego de supervivencia único en PC y consolas. Un lugar lleno de héroes para imaginar, historias para escribir y aventuras para dar forma. Un vasto reino lleno de posibilidades. Pero todas las historias necesitan narradores, todos los mundos necesitan constructores. ¿Y si fueras tú? Durante treinta años hemos estado creando mundos para millones de jugadores de todo el mundo, pero para ello necesitamos un equipo diverso de desarrolladores que hagan realidad sus fantasías. Esta es nuestra misión”.
Blizzard Entertainment actualmente está buscando un artista ambiental (asistente o sénior), artista de personajes sénior, artista técnico (canal de efectos), artista de efectos visuales (asistente o sénior), artista conceptual de personajes sénior, diseñador de nivel asociado, diseñador y también ingeniero de software principal (motor) y tres ingenieros de software sénior (audio, servidor, instrumentos).
El futuro de Blizzard Entertainment
Mike Ybarra, Director de Blizzard Entertainment, sobre el futuro de Blizzard Entertainment: “2021 ha sido un año difícil para todos nosotros. Como individuos, nos esforzamos por tratar a todos los que nos rodean con el debido respeto y dignidad. Como profesionales, damos gran importancia a nuestras actividades y queremos trabajar en el entorno más favorable y saludable. Nuestro objetivo principal, hoy y mañana, es restaurar su confianza en Blizzard. La creatividad y dedicación mostrada por los equipos de Blizzard durante este difícil periodo (además de la actual crisis sanitaria) ha sido una gran fuente de motivación personal.
Resolver estos desafíos, revisar nuestros procesos de desarrollo, participar en la introspección y pensar en cómo podemos cambiar la forma en que pensamos muestra una fuerza y un compromiso increíbles entre nosotros, nuestro trabajo y nuestros jugadores. También me ha llamado la atención leer los foros, las publicaciones en las redes sociales y los correos electrónicos de personas dentro y fuera de Blizzard que se han pronunciado para defender lo que es correcto y guiarnos. Quiero que sepas que te escuchamos y estamos decididos a cambiar”.
También habló sobre los pasos tomados para restaurar la confianza con los empleados y jugadores de Blizzard Entertainment: “Estas medidas son solo el comienzo del trabajo que tenemos por delante en Blizzard. Me motiva e inspira la idea de dedicarme de lleno a crear las mejores condiciones para nuestros equipos y hacer realidad sus deseos. También sabemos que debemos proporcionar contenido a nuestros jugadores de manera más regular e innovar tanto en nuestros juegos existentes como en otros”.
- La efectividad de nuestros equipos de liderazgo y gestión se medirá por el progreso en la ética. Esto significa que su éxito y compensación (como la mía) dependerán directamente de nuestra capacidad para crear un entorno de trabajo seguro, inclusivo y creativo.
- Estamos comprometidos a crear más puestos de personal y dedicar más recursos a mejorar nuestro código de conducta. Con demasiada frecuencia, este importante trabajo recae en equipos de trabajo cuyos miembros ya tienen trabajos de tiempo completo.
- Hemos triplicado el tamaño de nuestros equipos de cumplimiento e investigación y tenemos responsabilidades claramente definidas por comportamiento inapropiado. Esto se aplica a todos los empleados de Blizzard, incluido el liderazgo y la gerencia.
- Compartimos los datos con nuestros equipos para mejorar la representación dentro de la empresa.
- Contamos con un programa de retroalimentación para permitir que los empleados evalúen con confianza su liderazgo y lo utilizaremos para medir la calidad y la eficacia de nuestros gerentes.
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