Krafton producirá juegos y servicios basados en blockchain
Solana Labs se ha asociado con Krafton para desarrollar y operar juegos y servicios basados en blockchain y NFT.
Después de invertir varios millones de dólares en NFT y Metaverse, rodeándose de Naver Z, Seoul Auction Blue y XBYBLUE, el grupo surcoreano Krafton (PUBG, TERA, The Callisto Protocol, Subnautica) anuncia una asociación a largo plazo con Solana Labs para colaborar en marketing y diseño de juegos a través de diversas tecnologías blockchain, así como para facilitar la búsqueda de oportunidades de inversión en el sector.
“Buscamos constantemente nuevas formas de trabajar de cerca con habilitadores de blockchain como Solana Labs”, dijo Huingchul Park, líder del equipo Web 3.0 en Krafton. “Como una de las mejores cadenas de bloques de alto rendimiento, alta velocidad y bajo costo del mundo, Solana representa lo mejor del ecosistema Web 3.0 y sus tecnologías. A través de esta colaboración, Krafton obtendrá el conocimiento necesario para acelerar su inversión en experimentación y producción basadas en blockchain”.
Johnny Lee, Jefe de Desarrollo de Negocios de Juegos en Solana Labs, agrega: “Estamos encantados con el compromiso de Krafton de construir el futuro de los juegos con nuestros equipos. Krafton es un innovador reconocido en la industria de los videojuegos y estamos encantados de ser parte de su próximo paso. Vemos que los jugadores buscan cada vez más juegos en línea, y las empresas de juegos que responden rápidamente a esta demanda están impulsando un mayor éxito. ”
Solana, la blockchain más poderosa del mundo
Diseñado para crear aplicaciones escalables y fáciles de usar en todo el mundo, Solana brinda a los desarrolladores confianza a largo plazo al ofrecer una escalabilidad predecible sin comprometer la seguridad o la composición. El rendimiento de Solana se basa en una tecnología única capaz de procesar decenas de miles de contratos inteligentes simultáneamente gracias a Proof of History, un sistema de sellado de tiempo de subsegundos de baja latencia aplicable a nivel mundial.
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