Creador de películas 3D de código abierto de Microsoft
Microsoft está haciendo que el código para 3D Movie Maker sea de código abierto, pronto llegará una versión compatible con las PC modernas.
Administrar nuestro código de software, cualquiera que sea, es algo complejo. Las licencias y otras protecciones de propiedad intelectual a veces hacen que esto sea muy difícil. A menos que elija hacerlo de código abierto. Hoy es el software simbólico, 3D Movie Maker, el que tiene derecho a hacerlo. Y la razón es bastante inusual .
Microsoft hace que el código de 3D Movie Maker sea de código abierto
Si bastara con pedir el código fuente del software, se conocería. Pero el que nada intenta, por supuesto, nada tiene. El tweet de @Foone acaba de pedirle a Microsoft que codifique 3D Movie Maker, el software de 27 años, de código abierto para que puedan agregarle nuevos componentes básicos. Microsoft no posee el motor BRender que ejecuta el programa, lo que podría ser un problema, pero el propietario de los derechos de ese motor dijo que estaría feliz de hacerlo si pudiera encontrar una copia. Afortunadamente, alguien tenía una copia del motor y Microsoft pudo hacer que todo el código fuera de código abierto.
Una versión compatible con las PC modernas debería ver la luz pronto.
Lanzado en 1995, 3D Movie Maker permitía a los usuarios crear películas fácilmente colocando personajes de dibujos animados y otros objetos en entornos renderizados previamente. Según PCGamer, Foone quiere que el software sea compatible con las PC modernas y agregar funciones, incluido el intercambio de videos creados. «Espero obtener una versión actualizada básica el próximo mes o en unos meses, dependiendo de los problemas que tenga».
El código fuente original del proyecto ahora está en GitHub bajo la licencia MIT. Como señala RockPaperShotgun, el motor BRender del programa también se usó para juegos como Carmageddon 1 y 2. En otras palabras, el descubrimiento de este código también podría conducir a versiones mejoradas de estos juegos creadas por fans.
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