Capcom anuncia Dragon’s Dogma 2 para el décimo aniversario de la licencia
Dragon’s Dogma 2 está actualmente en desarrollo y utiliza el motor gráfico RE Engine.
El editor japonés Capcom reflexionó sobre la creación de Dragon’s Dogma con su director del juego: “Hideaki Itsuno habló sobre cómo los juegos de rol de mesa clásicos lo introdujeron en el género de fantasía. Cautivado por esta primera experiencia, se interesó por los juegos arcade y de acción, en particular por el combate Street Fighter II. En 2000, Itsuno-san lanzó varios juegos para la división arcade de Capcom y comenzó a desarrollar los primeros conceptos para el juego que se convertiría en Dragon’s Dogma. Sin embargo, ese sueño tendrá que esperar ya que a Itsuno-san se le ha encomendado terminar la producción de Devil May Cry 2 y luego dirigir las secuelas Devil May Cry 3 y Devil May Cry 4.
Después de terminar la producción de los juegos de DMC, Hideaki Itsuno finalmente regresó al proyecto en el que había estado pensando durante tanto tiempo. El enfoque especial del combate mágico y la posibilidad de luchar contra enemigos gigantes ya distinguían a DD de sus contemporáneos, pero fue el sistema de peones único presente en el título lo que contribuyó a que el juego se volviera especial en los corazones de los fans de todo el mundo. Este sistema en particular nació del deseo de Hideaki Itsuno de hacer que el juego sea para un solo jugador, lo que permite a los jugadores sentirse conectados entre sí usando compañeros controlados por IA creados y entrenados por ellos.
Dragon’s Dogma II comenzará el ciclo de nuevo.
Únase al director Hideaki Itsuno mientras reflexiona sobre cómo surgió el mundo de Gransys y comparte el anuncio de la próxima secuela, en desarrollo con RE Engine:
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Lo más destacado del programa fue el lanzamiento oficial de la secuela después de años de espera: “Finalmente, Hideaki Itsuno les ha dado a los fanáticos una primera muestra de lo que vendrá en la serie con la introducción de Dragon’s Dogma 2. El equipo de desarrollo, incluido Dragon’s Dogma los veteranos Daigo Ikeno y Kenichi Suzuki están trabajando arduamente para crear estas nuevas piezas y esperan compartir más detalles en el futuro”.
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