Raspberry Pi 4 amplía el potencial 3D con la actualización de Vulkan

Raspberry Pi 4 amplía el potencial 3D con la actualización de Vulkan

El Raspberry Pi 4 alcanza un hito importante en gráficos al agregar soporte para la API Vulkan 3D más moderna. Si bien esto no significa una experiencia fluida de Doom (2016) en una maravilla de una sola placa, sí ayuda a que Pi funcione con Android y apunta a algunas posibilidades futuras.

El lunes, el CEO de Raspberry Pi, Eben Upton, anunció que Pi 4 es compatible con Vulkan 1.2. El soporte aún no está disponible en los sistemas operativos descargables compatibles con Pi, pero debería estar disponible pronto.

Para la mayoría de las personas que usan su Pi como servidor, controlador casero o computadora de escritorio liviana, el cumplimiento de Vulkan 1.2 no se notará. Los gráficos de escritorio en el sistema operativo Raspberry Pi se basan en OpenGL, una API de gráficos más antigua que se supone que reemplazará a Vulkan. Hay un grupo que gana, según Upton : los juegos y otras aplicaciones 3D de Android. Android usa Vulkan como su API de gráficos de bajo costo.

Al igual que con la mayoría de los avances de Raspberry Pi, este cambio aparentemente pequeño podría abrir posibilidades inesperadas. La compatibilidad con Vulkan 1.2 brinda a los desarrolladores la misma interfaz de gráficos 3D (si no la misma potencia) que las tarjetas gráficas NVIDIA 2019, los chips gráficos integrados Intel 2020 y docenas de otros dispositivos . Con el controlador Vulkan 1.0 instalado, el desarrollador Iago Toral pudo ejecutar la trilogía original de Quake principalmente en Pi 4 en 2020 con velocidades de cuadro no demasiado malas.

La promoción de un controlador Vulkan moderno para Pi 4 es de particular importancia para el CEO de Pi, Upton. Antes de comenzar a trabajar en Raspberry Pi, Upton formó parte del equipo de Broadcom que desarrolló el chip GPU VideoCore 3d, el mismo que se encuentra en todas las placas Raspberry Pi. Upton también representó a Broadcom de 2007 a 2012 en Khronos , un organismo de estándares de API de gráficos que supervisó estándares como OpenGL. OpenGL ya había mostrado su edad durante la época de Upton y fue parte del esfuerzo inicial para lanzar su sucesor, Vulkan.

Si está decidido a perder el tiempo con el soporte de Vulkan 1.2 en Pi antes de que los controladores entren en versiones estables, necesitará , en palabras de la directora de marketing y comunicaciones de Pi, Liz Upton, «una instalación limpia de Mesa desde GitHub, y luego tendrás que graznar “. También necesitarás la propia Raspberry Pi 4, cuya compra en este punto podría ser otra prueba que provoque gritos .

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