Twin Sails Interactive, nuevo nombre de Asmodee Digital
Si bien Asmodee Digital originalmente se especializó en juegos de mesa, su catálogo se ha expandido a lo largo de los años para adaptarse a nuevas experiencias y juegos independientes, lo que llevó a una evolución de su identidad y cambio de nombre a Twin Sails Interactive.
Unos meses después de la adquisición de Embracer Group, Asmodee Digital, la filial de publicación y distribución de juegos digitales del grupo Asmodee, pasa a llamarse Twin Sails Interactive para iniciar su nueva aventura en la industria de los videojuegos con una experiencia original que mezcla indie y AA en consolas y PC gracias a socios líderes.
¡Asmodee Digital se convierte en Twin Sails Interactive y estamos listos para comenzar un nuevo viaje!
Estamos ansiosos por ofrecer grandes juegos y crear noticias brillantes, así que exploremos las tierras oscuras y peligrosas, encienda nuestra pasión y sueñe como nunca antes. https://t.co/Zq2tw0nq0O
– Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17 de agosto de 2022
Nicolas Godement, CEO de Twin Sails Interactive dice:
Nos esforzamos por ser un editor de juegos exitoso, lo que significa tres cosas para nosotros: un catálogo de alta calidad, un equipo de profesionales apasionados y un ambiente de trabajo seguro y agradable. Al limitar la cantidad de viajes por año, podemos utilizar completamente los recursos necesarios para el éxito de cada proyecto.
News Tower y Amberial Dreams, los primeros juegos publicados por Twin Sails Interactive.
- News Tower (desarrollado por Nul Games): un juego de simulación Tycoon ambientado en la década de 1930 en Nueva York, donde el objetivo es convertirse en uno de los principales periódicos de la ciudad al tener el control de la línea editorial a la producción tras la transición a través de los empleados. Acceso anticipado en 2023.
- Amberial Dreams (desarrollado por Lumorama): un juego de plataformas en evolución basado en la física en 2D ambientado en un universo encantado lleno de maravillas y niveles que harán que los amantes de las licencias pasen un mal rato. Acceso anticipado el próximo otoño
Twin Sails Interactive detalla su relación con los desarrolladores
Remy Haness, director de compras de Twin Sails Interactive, explica:
Prestamos especial atención a la selección de cada juego. Los juegos que publicamos están diseñados para inspirar a las personas a alcanzar metas y aprender cosas nuevas, una experiencia que nuestros jugadores recordarán mucho después de haber terminado de jugar. un juego. Para lograrlo, trabajamos desde muy temprano en estrecha colaboración con los estudios: la colaboración, la transparencia y la honestidad son valores clave en nuestro trabajo diario.
Adrian Rotondo, director de marketing de Twin Sails Interactive, añade:
Desarrollamos estrategias de marketing de primer nivel trabajando mano a mano con los estudios para garantizar que sean relevantes y estén en línea con nuestra estrategia general para cada juego y cada audiencia. Con la experiencia de nuestros equipos internos de entusiastas, podemos iterar y crear activos de calidad rápidamente, impulsando campañas efectivas respaldadas por inversiones apropiadas (publicidad, personas influyentes, relaciones con la prensa). Al centrarnos en un número limitado de proyectos, podemos asignar los recursos necesarios a campañas de marketing únicas y personalizadas.
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