Halo Infinite: ¿Cómo funciona el sistema de clasificación?
Halo Infinite es un juego FPS con múltiples modos de juego. Sin embargo, moler en la arena clasificatoria es el camino a seguir para aumentar tu rango. Hay 6 rangos en total en Halo Infinite, conocidos como Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Ónix. Con la excepción de Onyx, todos los rangos tienen seis niveles. Además, Onyx es el rango más alto que puedes alcanzar en este juego. Pero, ¿cómo funciona este sistema de clasificación? Aquí está nuestra guía de todo lo que necesita saber sobre el sistema de clasificación en Halo Infinite.
Cómo funciona el sistema de clasificación en Halo Infinite
Este juego utiliza el sistema de clasificación TrueSkill 2 para determinar la clasificación de un jugador. TrueSkill 2 es un sistema de calificación basado en habilidades que determina la capacidad del jugador para luchar contra los oponentes. Después de eso, sobre esta base, determina el rango. Además, TrueSkill 2 demostró tener una precisión del 68 %. La versión anterior de TrueSkill tenía solo un 52 % de precisión. Esto define el proceso de emparejamiento y asegura que el jugador ingrese a un lobby justo.
En Halo Infinite, deberás jugar 10 partidas en una lista de reproducción clasificatoria para que el sistema clasificado determine tu calificación de habilidad competitiva. Además, la RSC juega un papel importante en la definición de competencias. Factores como la experiencia del jugador, la pertenencia al escuadrón, la cantidad de muertes que tiene el jugador, la propensión a salir del juego y la habilidad en otros modos de juego determinan la CSR.
La queja más común sobre este sistema de clasificación en Halo Infinite es que los jugadores pierden mucha CSR después de perder. Por otro lado, obtienen una CSR comparativamente más baja después de ganar. La ganancia y la pérdida de CSR están determinadas por con quién se compara el jugador. Si pierdes ante alguien que se supone que no debe hacerlo, entonces esto afecta una cantidad decente de pérdida en la RSC. Además, otros factores también afectan las fluctuaciones de la RSE, como quién más está en el equipo, qué historial y estadísticas tienen.
Además, los jugadores deben tener en cuenta que la CSR y la calificación de emparejamiento son dos cosas diferentes. Esto se debe a que la RSC es el factor por el cual obtienes los mismos rangos que el oro o algo así. Mientras que MMR es una calificación oculta utilizada por el sistema de juego para determinar las habilidades. En Halo Infinite, ambos sistemas funcionan correctamente para proporcionar a los jugadores las calificaciones adecuadas.
Esto es todo lo que necesitas saber sobre el sistema de clasificación en Halo Infinite.
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