Los controladores OpenGL reescritos aceleran las GPU AMD “hasta en un 72 %” en algunas aplicaciones profesionales.
La mayoría de los esfuerzos de desarrollo de controladores de gráficos en estos días, ya sea que esté hablando de Nvidia, Intel o AMD, se centran en nuevas API como DirectX 12 o Vulkan, tecnologías de escalado cada vez más avanzadas y mejoras específicas para los nuevos lanzamientos de juegos. Pero este año, AMD también se ha centrado en un antiguo problema de sus controladores de gráficos: el rendimiento de OpenGL.
Durante el verano, AMD lanzó un controlador OpenGL reescrito que, según dice, aumentará el rendimiento de Minecraft hasta en un 79 por ciento ( las pruebas independientes también han mostrado ganancias en otros juegos y puntos de referencia de OpenGL, aunque no siempre en la misma medida). Las mismas optimizaciones ahora se aplicarán a los controladores de GPU AMD aprobados oficialmente para las tarjetas de estación de trabajo Radeon Pro Series, lo que mejorará en gran medida el rendimiento de las aplicaciones profesionales como Solidworks y Autodesk Maya.
“Controlador de software AMD: PRO Edition 22.Q3 ha sido probado y aprobado por Dell, HP y Lenovo para la estabilidad y está disponible para descargar a través de sus controladores”, escribió la compañía en una publicación de blog . “AMD continúa trabajando con los desarrolladores de software para certificar los controladores más recientes”.
Usando la GPU de la estación de trabajo Radeon Pro W6800, AMD afirma que sus nuevos controladores pueden mejorar la velocidad de renderizado de Solidworks en un 52 o 28 por ciento a resoluciones de 4K y 1080p, respectivamente. El rendimiento de Autodesk Maya mejora un 34 % con una resolución de 4K o un 72 % con la resolución predeterminada. El tamaño de las mejoras varía según la aplicación y la GPU, pero las pruebas de AMD muestran mejoras significativas y consistentes en todos los ámbitos en las GPU Radeon Pro W6800, W6600 y W6400, mejoras que, según AMD, ayudarán a que estas GPU superen a las GPU Nvidia para estaciones de trabajo comparables. como RTX A5000 y A2000 y Nvidia T600.
Una lista completa de GPU Radeon Pro Series compatibles está disponible en las notas de la versión del controlador 22.Q3 ; Además de las tarjetas de escritorio, el controlador es compatible con GPU móviles en una variedad de computadoras portátiles de Dell, HP, Lenovo y Panasonic. AMD no ha mostrado ningún punto de referencia de rendimiento para las GPU de la serie Radeon Pro 6000 más antiguas, aunque es probable que todas las GPU compatibles con los nuevos controladores obtengan algún beneficio.
La API de OpenGL ha quedado obsoleta, pero todavía se usa relativamente ampliamente en juegos más antiguos (la versión para PC de Minecraft es un ejemplo notable), en aplicaciones profesionales y como backend de renderizado para emuladores de consolas de juegos, entre otros. A principios de este año, AMD también reescribió sus controladores DirectX 11 , aunque las ganancias de rendimiento en la mayoría de los juegos tendieron a ser mucho menores que las mejoras proporcionadas por los nuevos controladores OpenGL.
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