Resident Evil Code Veronica: un remake no está en la agenda

Resident Evil Code Veronica: un remake no está en la agenda

Capcom no tiene planes de rehacer Resident Evil Code Veronica en este momento.

Yoshiaki Hirabayashi, productor de la editorial japonesa Capcom, se centra actualmente en desarrollar una nueva versión de Resident Evil 4 para que sea lo más amigable posible para los fanáticos. Cuando se le preguntó sobre un posible remake de Resident Evil Code Veronica como próximo proyecto, dijo que no hay planes concretos, pero si «surge una oportunidad», entonces tal vez podría suceder en este momento.

No hay planes para la nueva versión de Resident Evil Code Veronica, pero si «se presenta la oportunidad, tal vez»- https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt

– Píxel ruidoso (@NoisyPixelNews) 20 de octubre de 2022

Code Veronica, el Resident Evil olvidado de Capcom

Code Veronica se lanzó en Dreamcast en 2000. Como parte de los esfuerzos continuos de Capcom para recrear la licencia con gráficos adecuados para las consolas de próxima generación, se retrasó sin ningún motivo real. Se ha dicho que Code Veronica originalmente estaba destinado a ser una secuela completa de Resident Evil 2 antes de que un acuerdo exclusivo con Sony lo hiciera parecer un spin-off. Técnicamente, fue el último juego de la franquicia Resident Evil dedicado exclusivamente al género de terror de supervivencia antes de que Resident Evil 4 llevara la franquicia en una dirección más orientada a la acción. Se lanzó una versión ampliada conocida como Resident Evil Code: Veronica X para PS2 (2001) y GameCube (2003) antes de ser trasladada a Xbox 360 y PS3 en 2011.

Historia de Resident Evil Code Veronica

Diseñado por Atsushi Inaba y producido por Shinji Mikami, Code Veronica tiene lugar tres meses después de los eventos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis. La historia se traslada de Raccoon City a Rockfort Island, una isla privada solitaria propiedad de Umbrella Corporation, aunque la mayoría de las últimas fases del juego tienen lugar en una terminal de transporte propiedad de Umbrella en la Antártida. Rockfort Island alberga varias instalaciones, incluida una prisión, un centro de entrenamiento militar, el palacio de la familia Ashford, una residencia privada y un aeropuerto. Al final del juego, la terminal de transporte en la Antártida incluye varias instalaciones y una residencia, incluida una réplica del vestíbulo de la mansión Spencer del primer Resident Evil.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *