Revisión de Meta Quest Pro: para aquellos que tienen más dinero que sentido común
En este punto de la historia de la comercialización de productos tecnológicos, los consumidores suelen saber qué significa cuando una empresa agrega la palabra «Pro» al final del nombre de un dispositivo. Desde iPads y AirPods hasta Microsoft Surface y Galaxy Watch, los modelos «Pro» generalmente ofrecen el mismo dispositivo básico y la misma plataforma básica, con algunas características «agradables» de primer nivel para usuarios entusiastas que desean la mejor experiencia.
Para obtener estas características Pro, los consumidores normalmente tienen que pagar una “prima Pro” del 25 al 60 por ciento sobre el modelo “no profesional” más caro del mismo producto. Incluso los valores atípicos Pro más grandes que pudimos encontrar en el mundo de la tecnología apenas superan un aumento del 100 por ciento con respecto a sus predecesores no Pro.
A pesar del nombre, Meta Quest Pro en realidad no pertenece al mismo universo de marketing que estos productos «Pro» anteriores. El nuevo visor independiente de realidad virtual de Meta cuesta $ 1500 en el lanzamiento, un 275 por ciento más que su predecesor de $ 400, el Meta Quest 2 (que se vendió bien para su segmento de mercado aún joven). La prima aumenta a un 400 por ciento completo si compara Quest Pro con los $ 300 que Meta pedía para Quest 2 hace solo unos meses.
Este aumento en el precio genera expectativas altísimas en el nuevo dispositivo. Un producto que cuesta casi cuatro veces el precio de su predecesor debería ofrecer algunas características verdaderamente únicas y lujosas sin las cuales los primeros usuarios piensan que no pueden vivir. Por este precio premium, este debería ser el tipo de actualización que dejará a las personas preguntándose cómo estuvieron felices con el modelo anterior.
Este definitivamente no es el caso aquí. Las nuevas funciones de Quest Pro, como una cámara de paso a todo color y la capacidad de leer las expresiones faciales del usuario, se sienten demasiado experimentales y subdesarrolladas para un producto de plantilla. Y si bien hay mejoras claras aquí en comodidad y claridad de pantalla, son menos efectivas de lo que esperaríamos por el precio (y, francamente, a medida que ha pasado el tiempo desde que se lanzó Quest 2 en 2020).
Después de pasar unos días con un dispositivo Quest Pro minorista, nos preguntamos para quién es exactamente este producto.
siéntete bien hombre
Especificaciones de los auriculares | ||
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búsqueda profesional | misión 2 | |
Peso | 722 gramos | 503 gramos |
Resolución (por ojo) | 1800×1920 | 1800×1920 |
Frecuencia de actualización | 90 Hz | 90 Hz |
Campo de visión (H) | 106 grados | 104 grados |
Campo de visión (V) | 96 grados | 98 grados |
UPC | Snapdragon XR2+ | Snapdragon XR2 |
RAM | 12GB | 6 GB |
memoria interna | 256GB | 128 GB |
Una vez que abra el paquete de $ 1,500, se sentirá mucho más cómodo poniéndose el Quest Pro en la cabeza que usando cualquiera de los auriculares Quest anteriores. La endeble correa de “gafas de esquí” que sostenía esos viejos auriculares en la cara se reemplazó con dos cojines hemisféricos, uno que se coloca en la frente y el otro se aprieta en la parte posterior de la cabeza con un práctico dial.
En lugar de descansar pesadamente sobre el puente de la nariz, la pantalla del Quest Pro flota cómodamente frente a su cara a una distancia que se puede ajustar fácilmente con su propio dial. Esta es una mejora significativa: con la mayor parte del peso descansando en la frente, el dispositivo se siente mucho más seguro y mejor equilibrado que los auriculares Quest anteriores, especialmente cuando se usa durante períodos prolongados.
Sin embargo, Quest Pro no logra el ideal de «usarlo todo el día» que algunos aceleradores de realidad virtual podrían esperar. Los 722 gramos del auricular (significativamente más pesado que el Quest 2 estándar) comienzan a aparecer en la frente después de aproximadamente una hora, especialmente cuando arrugas la frente o mueves las cejas. Sin embargo, descubrí que esta presión era bastante soportable: no levanté los auriculares por dolor después de 60 minutos o algo así, y ciertamente era preferible al clip ocular y nasal más significativo de los auriculares Quest anteriores.
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