Firaxis Games: Heather Hazen sustituye a Steve Martin al frente del estudio americano
Comienza una nueva era para Firaxis Games con el nombramiento de Heather Hazen como directora del estudio estadounidense detrás de las licencias Sid Meier’s Civilization, XCOM y Marvel’s Midnight Suns.
Después de más de 25 años en Firaxis Games como gerente general, Steve Martin renuncia para ceder el liderazgo del estudio estadounidense a Heather Hazen, ex productora ejecutiva de Fortnite en Epic Games y Plants vs Zombies en PopCap Games:
Estoy encantado de poder continuar con el legado del estudio, comenzando con el anuncio de que Firaxis está trabajando en la próxima versión de la legendaria franquicia de Civilization. He tenido la suerte de trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de nuestra industria, y estamos comprometidos a llevar la franquicia de Civilization a nuevas y emocionantes alturas para nuestros millones de jugadores en todo el mundo. Además, continuaremos apoyando a Marvel’s Midnight Suns con contenido posterior al lanzamiento y exploraremos nuevos proyectos creativos para nuestros equipos.
Cambios en los juegos de Firaxis para prepararse para el resurgimiento de la civilización
Habiendo estado involucrado en el desarrollo de la serie Civilization durante más de 15 años, Ed Beach recibió un nuevo ascenso después de ser nombrado jefe de diseño de Civilization VI, el juego con licencia más vendido hasta la fecha. Con la marcha de Jake Solomon, ahora es el director creativo del estudio americano, y se acaba de formalizar el desarrollo de la nueva Civilization:
2K y Firaxis Games están profundamente agradecidos con Steve Martin por la base que ha sentado en el estudio a lo largo de los años, lanzando más de 30 juegos en tres franquicias que definen el género, y por la transición sin problemas de Heather Hazen a su nuevo rol. Firaxis es uno de los estudios más reconocidos de nuestra empresa y de la industria, y estamos seguros de que bajo su liderazgo el equipo seguirá haciendo grandes cosas. Jake Solomon revolucionó los juegos tácticos por turnos y elevó constantemente el nivel de narración de historias en el género de estrategia. Apreciamos profundamente su trabajo y esperamos ver lo que hace en el futuro.
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