Leyenda de Zelda: Ocarina of Time impulsado por Unreal Engine 5
Un fan decidió recrear una especie de entorno de Zelda Ocarina of Time en el motor Unreal Engine 5. Impresionante realismo!
Si el diseño de la franquicia Zelda para Nintendo siempre ha sido más caricaturesco, algunos lo son más que otros. Y si los juegos de la saga no ofrecen necesariamente los gráficos más realistas , hay que reconocer que tienen cierto encanto. Este es uno de los ingredientes que ha permitido que muchos títulos de la licencia se queden en el corazón de los fans y les hagan pasar un buen rato.
Zelda Ocarina of Time en Unreal Engine 5
Dicho esto, ¿qué esperar si Nintendo alguna vez decide usar un motor diferente para jugar a Zelda? Esto es lo que el diseñador de RwanLink quería descubrir en YouTube. Nuestro hombre ha recreado varios entornos tomados de The Legend of Zelda: Ocarina of Time utilizando Unreal Engine 5. ¡Y tenemos que reconocer que el resultado es increíble!
Impresionante realismo!
Una de las ventajas de Unreal Engine es la capacidad de crear juegos que parecen muy realistas. Ocarina of Time se lanzó en 1998 antes de que se lanzara la versión de Nintendo 3DS con gráficos mejorados, pero cuando miras esta versión hecha por RwanLink, podrías jurar que estás frente a un videojuego hecho en la década de 2020.
En palabras de su creador, “Como fan que creció con el icónico Zelda Ocarina of Time, siempre quise ver cómo sería su entorno con tecnologías modernas como la resolución 4K y DLSS, así como el nuevo Unreal Engine. 5 características como la iluminación en tiempo real de Global Lumen y el potente Nanite, lo que me permite trabajar con elementos de calidad cinematográfica. El primer episodio de esta serie trata sobre el pueblo de Kakariko, que quería recrear para darle un nuevo tratamiento a mi visión del pueblo”.
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