Sony presenta controladores de PlayStation que pueden cambiar la temperatura
¿El controlador de cambio de temperatura de Sony llegará pronto? Potencia en la palma de tu mano para una experiencia aún más inmersiva.
La capacidad de nuestros dispositivos electrónicos para proporcionar respuestas físicas significativas a las interacciones del usuario se está convirtiendo en un aspecto fundamental del diseño de productos. Esta aplicación, que tiene como objetivo crear respuestas físicas a entradas digitales, se llama “haptics”, y su implementación va desde simples estímulos, como la vibración de un teléfono inteligente al recibir un SMS, hasta prótesis médicas de última generación concebidas y diseñadas para restaurar la gran complejidad del cuerpo humano. perdió el sentido del tacto.
¿El controlador de cambio de temperatura de Sony llegará pronto?
La retroalimentación háptica en los juegos se encuentra en algún lugar entre estos dos extremos. La iluminación y la vibración han sido parte de los juegos domésticos durante muchos años, pero los ingenieros siempre han tratado de superar los límites para atraer a más jugadores y brindar una inmersión más profunda e intensa. La innovación táctil es una forma de lograrlo. Sony solicitó recientemente una patente que adopta un enfoque novedoso en esta área al hacer que el controlador cambie la temperatura en las manos del jugador en respuesta a ciertos estímulos. Esta patente es solo el primer paso, pero podría cambiar significativamente la forma en que los periféricos para juegos interactúan con los jugadores.
La patente de Sony en cuestión es muy breve; establece: “Un joystick [que] tiene un sensor que usa un componente elástico deformable detecta el contacto del usuario o una acción deformante de ese componente elástico y dispara una señal eléctrica basada en el contacto detectado o la acción distorsionadora en cuestión”. Sin embargo, esta deformabilidad es solo un aspecto de la tecnología descrita en este documento, la patente también detalla la incorporación de un “sistema de control de temperatura”.
Fuerza en la palma de tu mano
Según Sony, los dos elementos pueden trabajar juntos: “El sistema de control de temperatura se puede controlar de tal manera que cuanto mayor sea la deformación, más sube la temperatura”. En otras palabras, este hipotético futuro controlador podría integrar un elemento capaz de responder a las acciones del jugador cambiando eléctricamente la temperatura.
Sin embargo, Sony no describe ningún caso de uso específico para este sistema. Esto podría ser tan simple como enfriar el controlador cuando el personaje del jugador ingresa a un mundo frío, o calentarlo cuando hay un incendio cerca. O no. Cuando salió el controlador de vibración a fines de la década de 1990, era demasiado simple, las vibraciones funcionaban de manera muy aproximada de acuerdo con ciertos eventos en la pantalla. En los años que siguieron, los sistemas vibratorios evolucionaron hasta convertirse en un verdadero lenguaje táctil, capaz de modular su frecuencia e intensidad para transmitir información sutil al jugador. ¿Se convertirá la temperatura en una parte tan compleja y significativa de la experiencia? El futuro lo dirá. La patente de Sony indica que es posible de todos modos. Sin embargo, como ocurre con cualquier patente, nadie sabe si esta idea se hará realidad. ¡Continuará!
Deja una respuesta