Intel lanza las especificaciones de la GPU Arc a medida que se acerca el lanzamiento

Intel lanza las especificaciones de la GPU Arc a medida que se acerca el lanzamiento

El flujo lento pero constante de información de Intel sobre sus próximas GPU Arc continuó la semana pasada cuando la compañía publicó las especificaciones finales para sus cuatro tarjetas gráficas de escritorio de la serie A. Al igual que con las GPU para portátiles que la compañía anunció a principios de este año, las tarjetas Arc para escritorio se dividen en Arc 3 de nivel de entrada, Arc 5 de nivel intermedio y Arc 7 de alto nivel.

La única GPU Arc que ha sido rigurosamente probada por evaluadores independientes es la A380 de nivel de entrada, que también es la única que tuvo un lanzamiento oficial en los EE . de China). Esta es, con mucho, la GPU más débil de la línea, con solo ocho núcleos Intel Xe y unidades de trazado de rayos, más 6 GB de memoria GDDR6 en un bus de memoria de 96 bits. Las revisiones generalmente muestran que el A380 pierde frente a las GPU más antiguas y de gama baja, como la Nvidia GTX 1650 o la AMD RX 6400, según el juego.

Las otras tres GPU son mucho más similares. El A580, A750 y A770 tienen 24, 28 y 32 núcleos Xe, respectivamente, y todos aumentan la velocidad del reloj a medida que avanza. Pero todos tienen un bus de memoria de 256 bits y 8 GB de RAM GDDR6 (con una opción de 16 GB disponible para el A770). Intel mostró sus propias versiones del A770 y A750 del primer lote de “Edición Limitada”; comparten el mismo diseño básico de placa y ventilador y potencia de placa de 225 W, pero el A770 tiene LED incorporados mientras que el A750 no. Presumiblemente, Intel deja las tarjetas A580 y A380 de gama baja a sus socios de placas en lugar de lanzar sus propias versiones.

Las propias pruebas de Intel muestran que la GPU A750 compite contra la Nvidia RTX 3060 en juegos DirectX12 y Vulkan; Basado únicamente en las especificaciones en papel, esto sugiere que el A770 terminará en algún lugar entre el RTX 3060 y el 3070, mientras que el A580 funcionará peor que el 3060 pero mejor que el 3050.

Es una banda de rendimiento bastante estrecha, con una gran brecha entre las tarjetas de gama baja y media y sin ninguna oferta para PC de juegos de gama alta, pero tiene sentido dado que la familia Alchemist supuestamente se basa en un par de tarjetas gráficas . . La GPU muere, una con ocho núcleos Xe (A380) y otra con 32 núcleos Xe (las versiones de 28 y 24 núcleos son versiones «binarias» que deshabilitan los núcleos fallidos o ineficientes, por lo que aún se puede usar la matriz). Las líneas actuales de GPU de Nvidia y AMD suelen utilizar al menos tres o cuatro matrices de GPU diferentes.

Comparar el rendimiento con las conocidas GPU Nvidia y AMD para las GPU Arc es difícil debido a problemas con los controladores. La empresa ha reconocido que el rendimiento en los juegos DirectX11 más antiguos no estará al mismo nivel que el rendimiento en los juegos que usan DirectX12 y la API Vulkan de baja sobrecarga, y la empresa está apostando por traducir el código para los juegos DirectX9 más antiguos en lugar de permitir que las GPU ejecuten estos juegos. inicialmente. Y el rendimiento de la GPU Arc se reduce considerablemente si la barra redimensionable (también llamada ReBar o memoria de acceso inteligente) no está habilitada o no es compatible con su placa base, lo que hace que las GPU Arc sean una mala elección para actualizar una PC antigua.

Para agravar los problemas de lanzamiento de Intel, AMD y Nvidia ya se están preparando para lanzar GPU de última generación. AMD mostró brevemente una GPU basada en RDNA3 en su evento de anuncio Ryzen 7000 el mes pasado, mientras que se espera que las GPU de la serie RTX 4000 de Nvidia se anuncien la próxima semana . La próxima generación de GPU Intel Battlemage no se lanzará hasta 2023, por lo que es probable que estas GPU Alchemist comiencen a competir con las GPU de las series RTX 4060 y RX 7600 muy pronto.

Intel ha dicho que fijará el precio de sus GPU Arc en función de su rendimiento de juegos DirectX11, lo que podría hacer que sus tarjetas sean más atractivas para los cazadores de gangas que buscan construir una PC para juegos económica pero potente. Las empresas solo necesitan ponerlos en marcha primero.

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