Ubisoft da un paso atrás con NFT
El futuro de Quartz, la plataforma de Ubioft que vende los primeros NFT jugables y ambientalmente responsables en juegos AAA impulsados por la cadena de bloques de Tezos, no está claro.
Yves Guillemot, CEO de la editorial francesa Ubisoft, anuncia que quiere tomarse su tiempo con NFT tras los fracasos de Quartz y sus Digits. El objetivo ahora es estudiar el mercado fintech en su conjunto para identificar las principales tendencias:
Estamos explorando todas las nuevas tecnologías y estamos muy enfocados en la nube, los vóxeles de próxima generación, y también estamos analizando todas las posibilidades que vienen con la Web 3.0. Recientemente probamos algunos elementos que nos dan más información sobre cómo se pueden usar y qué debemos hacer en el universo de los videojuegos. Así que estamos en el campo de pruebas con un par de juegos que… veamos si realmente satisfacen las necesidades de los jugadores y luego llegan al mercado. Pero todavía estamos en modo exploración, diría yo.
La incursión de Ubisoft en blockchain es un desafortunado error de Yves Guillemot
Yves Guillemot comprende las malas críticas que siguieron al anuncio de Quartz de la venta de armas y máscaras de Ghost Recon Breakpoint como NFT llamados Digits:
Probablemente no sabíamos que estábamos investigando. Teníamos que decir que estamos trabajando en ello, y que cuando tengamos algo que realmente os beneficie, os lo presentaremos. Nuestra empresa experimentó con la realidad virtual desde el principio, fuimos uno de los primeros en Nintendo Wii, siempre estamos probando algo nuevo. A veces funciona, a veces no, pero siempre queremos darle al jugador una nueva experiencia que sea innovadora e interesante. Nuestro objetivo es crear la mejor experiencia posible, y las nuevas tecnologías son un vector muy interesante por la menor competencia y atractivo para los jugadores más curiosos de las novedades tecnológicas.
El medio ambiente y NFT no son un problema para Ubisoft
Uno de los principales puntos de discusión de esta nueva tecnología es, por supuesto, su impacto en el medio ambiente, que va en contra de los esfuerzos de Ubisoft para fomentar la sostenibilidad. La empresa ha realizado eventos para crear conciencia sobre la crisis climática en Riders Republic (incluida una marcha de protesta contra el cambio climático digital), las bonificaciones ejecutivas están vinculadas a la reducción de la huella de carbono de la editorial y un discurso de Guillemot en París menciona que el 95 % de los la electricidad suministrada a I3D, una empresa de servidores adquirida por Ubisoft en 2018, utiliza fuentes renovables (y el calor producido por sus granjas de servidores se dirige a calentar los edificios vecinos).
Explorar no significa renunciar. Esta industria está cambiando rápidamente y hay que tener mucho cuidado con el impacto que esto tendrá. Como muchas cosas, no es tan bueno como podría ser al principio, pero al igual que otras nuevas tecnologías, encontrará su camino.
El portavoz de Ubisoft agrega que la tecnología descentralizada no es una excepción al compromiso de la empresa con la protección del medio ambiente y señala que el Laboratorio de Innovación Estratégica, que lleva a cabo su investigación de blockchain, colabora con el equipo de responsabilidad social corporativa en todo lo que hace. Este último agregó que el alto consumo de energía es principalmente un problema para las cadenas de bloques de prueba de trabajo de primera generación, mientras que Ubisoft se está enfocando en trabajar con cadenas de bloques de prueba de participación, consumiendo menos energía.
Ubisoft Quartz, nuestro primer experimento a gran escala con esta tecnología, se basa en la cadena de bloques de prueba de participación de Tezos, que consume menos energía por transacción que el envío de correos electrónicos. Un correo electrónico estándar equivale a 4 g de CO², mientras que una transacción de Tezos equivale a 2,5 g de CO².
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