La actualización 16.2 de PUBG Battlegrounds se activa con nuevas tácticas y Survivor Pass
Recientemente, PUBG ha experimentado grandes cambios, incluido convertirse en un juego gratuito. Poco después, la corporación lanzó el parche 16.1, que incluía modificaciones en el balance de armas, ajustes de UI/UX y más.
Los desarrolladores de PlayerUnknown’s Battlegrounds, PUBG para abreviar, han detallado el parche 16.2. La última actualización contiene nuevos equipos tácticos, un visor de observación y más. Echemos un vistazo más de cerca a PUBG Patch Notes 16.2 y todos los nuevos cambios que trae.
Nuevo kit táctico, mira telescópica, puntería/laboratorio de sonido
La actualización 16.2 comienza con un nuevo equipo táctico, el paquete táctico. Ahora, con esta Super Mochila, los jugadores pueden almacenar casi cualquier artículo y crear todo tipo de estilos de juego extravagantes; Los jugadores ahora pueden llevar dos juegos adicionales de chalecos y cascos para emergencias, así como cuatro bicicletas de montaña.
El Paquete Táctico ocupa la ranura principal de su arma, tiene cuatro ranuras para archivos adjuntos, aparece en todos los mapas y estará disponible en Partidas casuales, Partidas personalizadas, Modo de entrenamiento y Modo Sandbox (solo para PC).
El Spotter Scope se agregó a esta mezcla. Este es un par de binoculares únicos que se pueden usar para rastrear y marcar enemigos y drones hostiles, así como para la comunicación no verbal con el escuadrón. El aumento del Spotter Scope se fijará en un aumento de 4x.
Los desarrolladores han cambiado el color de las luces que usan los Drones. Las luces verdes ahora se muestran en los drones aliados desplegados y las luces rojas ahora se muestran en los drones enemigos desplegados.
También ha llegado el próximo Survivor Pass: Punk Wave. Tiempo máximo en el juego para ganar Pass XP por día: 6-8 horas, máximo Pass XP que se puede ganar por día: 7200 – 9600 Pass XP.
Se ha agregado un laboratorio privado de puntería/sonido al modo de práctica, lo que le permite practicar mejor los disparos y la reproducción de sonido. En el laboratorio de puntería/sonido y en los campos de tiro, los jugadores ahora pueden practicar con los nuevos objetivos con forma humana y de vehículos. La estructura básica del modo de entrenamiento se ha cambiado para que coincida con las funciones adicionales y las áreas de práctica incluidas en esta versión.
Sanhok ha sido reemplazado por Haven en la rotación de partidas regulares de este parche, y se han realizado varias actualizaciones de terreno para equilibrar la experiencia de combate en Karakin. Los jugadores interesados pueden consultar el registro de cambios completo en el sitio web oficial.
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