ANA, la humana virtual de Krafton con un aspecto increíble.
Crafton concibió y creó una persona virtual en la que el mundo podía aceptar y confiar.
Con tecnología de hiperrealismo, manipulación y aprendizaje profundo con el motor de gráficos Unreal Engine, ANA Virtual Human está diseñado para impulsar la participación de la comunidad global y respaldar el ecosistema Krafton web 3.0, el padre de PUBG Studio, Striking Distance Studios, Bluehole, RisingWings, Dreammotion. y mundos desconocidos.
#Krafton lanza una imagen teaser de una humana virtual #Ana creada por la tecnología de hiperrealismo basada en 3D de Unreal Engine!! ✨?? #virtualhuman #IT https://t.co/rmGNeIpovw pic.twitter.com/Pluf7c1PLP
“ANA es un ser humano virtual hiperrealista creado con nuestra tecnología sin precedentes. Esperamos que capte la atención y el interés de la Generación Z en todo el mundo”, dijo Josh Seokjin Shin, director del centro creativo de Krafton. “ANA lanzará un título musical original y expandirá su alcance a varias industrias del entretenimiento y los deportes electrónicos”.
Demostración técnica del hiperrealismo de Crafton
Debido a sus características humanas, como la fina pelusa que cubre su piel, ANA es diferente a cualquier otro ser humano virtual. Su rostro expresa con delicadeza el movimiento de las pupilas, los finos músculos faciales y las arrugas, y además permite el movimiento natural de las articulaciones de todo el cuerpo. Finalmente, gracias a la síntesis de voz avanzada, ANA podrá hablar y cantar como una persona real.
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