Hiinas ei ole reguleeriv asutus lubanud uusi videomänge alates 2021. aasta juulist.

Hiinas ei ole reguleeriv asutus lubanud uusi videomänge alates 2021. aasta juulist.

Hiina pole lubanud uusi videomänge välja anda alates 2021. aasta juulist, mis pole kahjuks üllatav.

Hiina regulaatorid juhivad oma riiki oma äranägemise järgi ja see nõuab raudset distsipliini ja väga rangeid seadusi kõigis valdkondades. Videomängud pole erand ja viimastel aastatel on Lähis-Kuningriik oma noori ametlikult kaitsnud. Nüüd peate riigis videomängu käivitamiseks hankima väga väärtusliku seesami. Ja tundub, et see on väga raske. Isegi praegu on see võimatu .

Hiina pole uusi videomänge litsentseerinud alates 2021. aasta juulist

Hiina on sõjas videomängutööstusega, sõda, mida pole pikka aega varjatud ja mis on juba sundinud paljusid kohalikke kirjastusi oma kauplusi sulgema. SCMP selgitab, et riiklik trüki- ja väljaannete administratsioon (NPPA) ei ole videomängude arendajale alates 2021. aasta juulist uusi litsentse väljastanud. Selle tulemusena kuulutati välja mitmete kohalike spetsialiseerunud ettevõtete pankrot. olulised, suutsid oma tegevust liigutada. Raske öelda, kas NPPA tegevusetus on nende sulgemiste otsene põhjus, eriti seoses Hiina võlakriisiga, kuid mõned usuvad, et midagi on teel.

Olukord, mis kahjuks väga üllatav ei ole.

Väidetavalt vaikib NPPA, miks ta videomängustuudiote litsentsimise lõpetas, kuid olukorda on piisavalt lihtne mõista. Hiina on kulutanud suure osa aastast 2021, õhutades oma niigi õelat videomängude kriitikat riikliku uudisteorganisatsiooni poolt, mis kirjeldas sel suvel kiiresti videomänge kui “vaimset oopiumit”. 2021. aasta augusti lõpus langes kaevurite maksimaalne mänguaeg mõnes mängus kolmele tunnile nädalas. Arvestades Hiina korduvaid rünnakuid mõnede oma tehnoloogiatööstuse suurimate tegijate vastu, võib kindlalt öelda, et NPPA ei jätka litsentsimist mõnda aega.

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga