Sega ne publiera pas d’exclusivités pour Microsoft.
Malgré l’alliance stratégique du géant américain Microsoft pour gérer les services de cloud computing Azure, l’initiative « Super Game » de Sega ne sera pas exclusive aux plateformes Xbox.
Le récent partenariat entre Microsoft et Sega a suscité beaucoup de discussions, mais surtout certains des fans de la marque chez Green X proposent des jeux exclusifs sur Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox One, sans parler des services de jeu Xbox Cloud et Xbox. . Passe de jeu. Alors que des rumeurs folles reviennent souvent sur une hypothétique prise de contrôle de Sega (ce qui est totalement indigne de confiance compte tenu de la situation financière actuelle du gouvernement japonais et de la protection du gouvernement japonais par le biais de la loi sur les changes et le commerce extérieur), l’éditeur japonais a précisé que son prochain prochain- Les jeux gen ne seront pas exclusifs aux consoles des principaux contributeurs GAMAM.
Sega a précisé que son « alliance stratégique » avec Microsoft ne la verra pas publier d’exclusivités Xbox. https://t.co/pNFxEQzByt
« Nous avons déjà une relation commerciale très étroite avec Microsoft. Nous avons externalisé le développement de leurs titres à grande échelle et en tant qu’éditeur tiers, nous fournissons de nombreux titres. Lorsque nous avons annoncé le concept de Super Game, Microsoft a réagi à cette vision, et c’est ce qui a conduit à l’alliance stratégique. À cet égard, nous ne parlons pas de livraisons de jeux exclusivement pour Microsoft, mais du développement de Super Game, qui seront expédiés dans le monde entier avec leur support technique », explique un représentant de Sega.
« Super Game », le futur du gaming chez Sega
L’initiative Super Game est une stratégie à moyen et long terme visant à créer un « titre mondial majeur » axé sur les piliers du « mondial », « en ligne », de la « communauté » et de « l’exploitation de la propriété intellectuelle ». Dans le dernier rapport annuel de la société mère Sega, Sammy a déclaré que les experts prévoyaient d’investir jusqu’à 900 millions de dollars au cours des cinq prochaines années pour réaliser ses ambitions. Ces investissements pourraient être consacrés non seulement aux ressources de développement internes et aux jeux en cours de développement, mais également à l’acquisition d’autres sociétés.
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