Battlefield : DICE se restructure à la demande d’Electronic Arts

Battlefield : DICE se restructure à la demande d’Electronic Arts

Vince Zampella est désormais aux commandes de la franchise Battlefield.

Malgré de bonnes ventes, le mauvais démarrage de Battlefield 2042, ainsi que de nombreuses critiques négatives, ont profondément marqué DICE. Après le départ du directeur du design Fawzi Mesmar pour devenir vice-président du groupe éditorial d’Ubisoft, le directeur général Oskar Gabrielsson, le concepteur sonore Andreas Almström (Embark Studios), le concepteur en chef Christian Johannessen (Massive Entertainment), l’ingénieur logiciel Carl-Johan Karlsson (Avalanche Studios), le directeur technique audio Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), l’artiste 3D Andreas Fugner Ezelius (River End Games) et le chef éclairagiste Gustav Embretsen (Fall Damage) ont également quitté le navire. Vince Zampella a été appelé par l’éditeur américain Electronic Arts pour superviser la licence avec Byron Beed, ancien PDG de Call of Duty chez Activision, et Marcus Lehto.

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« Il peut créer un divertissement qui définit une dimension culturelle et résonne au-delà des jeux. Nous amenons l’une des personnes les plus puissantes et les plus talentueuses du monde du divertissement à une franchise qui est sur le point d’inaugurer l’ère moderne de l’industrie du jeu vidéo. C’est un point de convergence extraordinaire dans l’histoire du jeu vidéo. Sa capacité à diriger des studios et à rassembler des développeurs pour créer une expérience de classe mondiale est inégalée », a déclaré Laura Miele, directrice de studio chez Electronic Arts. « Je pense que la structure, le processus et la vision qu’il apporte rendront Battlefield meilleur que jamais. Personne ne sait mieux que lui dans les jeux de tir en ligne.

Electronic Arts veut créer un univers Battlefield interconnecté

Le changement le plus important est peut-être l’annonce officielle par Electronic Arts de la création de l’univers Battlefield, qui couvrira probablement plusieurs jeux et offres et sera développé par divers studios en Amérique du Nord et en Europe. EA a déclaré à GameSpot sous peu que DICE, Ripple Effect et le nouveau studio de Marcus Lehto à Seattle travailleront ensemble pour développer et améliorer Battlefield 2042. D’autres jeux et expériences Battlefield en développement sont destinés à servir de modules complémentaires à certains égards. dans une certaine mesure hors du nouvel univers Battlefield qu’EA essaie de créer. Il n’y a actuellement aucun mot sur les nouveaux jeux et fonctionnalités qu’EA prévoit de créer ou quand ils seront publiés.

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