Le directeur des ressources humaines de Bungie démissionne
Gail d’Hondt n’est plus directrice des ressources humaines chez Bungie, et cette démission fait suite à des allégations de sentiments venimeux et sexistes.
Selon un rapport de l’IGN, Gail d’Hondt a démissionné de son poste de directrice des ressources humaines chez Bungie après 14 ans. Cette décision a été prise peu après la publication du même média, avec de nombreux témoignages d’anciens et actuels employés du studio décrivant un environnement de travail toxique et sexiste. Dans certains cas, les responsables des ressources humaines auraient même refusé d’enregistrer des plaintes et auraient activement défendu les employés coupables.
Gail d’Hondt n’est plus directrice des ressources humaines chez Bungie
Dans un e-mail envoyé aux employés, que l’IGN a vu, Gail d’Hondt a déclaré qu’elle souhaitait faire « tout ce qui est en son pouvoir pour s’assurer que tous ceux qui travaillent [chez Bungie] bénéficient d’un environnement sûr, accueillant et solidaire ». Le service des ressources humaines de l’entreprise devait aller de l’avant avec une masse salariale « composée principalement de nouveaux venus chez Bungie ». Gayle d’Hondt n’a pas précisé qui allait la remplacer, mais dans cet e-mail, elle a dit aux employés que les RH devaient « être ne pas être étiqueté comme un « complice » ou traité comme une ressource pour les méchants. On ne sait pas non plus si Gail d’Hondt quitte entièrement l’entreprise ou si elle change d’emploi.
Démission après des allégations d’ambiance toxique et sexiste
Une ancienne directrice des ressources humaines a parlé de sa propre expérience avec l’un de ces méchants dans l’entreprise : un cadre masculin qu’elle considérait comme son ami. Sans le nommer, elle explique que Bungie a finalement pris la décision de le virer. Elle termine son e-mail ainsi :
Je suis fier du travail accompli dans cette entreprise. Je crois avoir fait des recommandations qui étaient dans le meilleur intérêt de nos employés et de l’entreprise que nous voulons devenir. Je pense aussi que nous avons fait quelques erreurs et c’est ce qui nous permet d’être la meilleure version de nous-mêmes – l’entreprise que je sais que nous pouvons être – nous devons reconnaître tout cela, l’accepter et avancer ensemble de bonne foi .”
Si le rapport d’IGN montre l’entreprise sous un jour très peu flatteur, nous comprenons également que le studio fait de son mieux pour se débarrasser de cette atmosphère toxique et construire quelque chose de bien meilleur. En réponse à tout cela, le PDG Pete Parsons a publié une lettre d’excuses, reconnaissant que « l’action ou, dans certains cas, l’inaction a causé du chagrin à ces personnes ». Il a également mentionné divers changements que l’entreprise a apportés ces dernières années pour offrir à ses employés un meilleur lieu de travail, notamment en se débarrassant des mauvais employés, quels que soient leur « fonction, ancienneté ou relations interpersonnelles ».
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