Hades est le premier jeu vidéo à remporter un Hugo Award.
Hades remporte le prix Hugo 2021 dans la catégorie jeu vidéo, une catégorie actuellement assez éphémère.
Dans les jeux vidéo, comme un film pour un film, un livre ou même une série télévisée, les bonnes récompenses ont raison chaque année. On pourrait par exemple citer les Game Awards. Et chaque cérémonie est l’occasion de se replonger dans les jeux sortis l’année dernière, de se remémorer ce qu’ils proposaient, et même d’étoffer sa liste de jeux. Hadès n’a cessé de faire sensation depuis sa sortie fin 2020. Et il en parle encore .
Hadès remporte le prix Hugo 2021 dans la catégorie Jeux vidéo
Quelques mois après l’annonce officielle des finalistes, le jeu vidéo remporte pour la première fois le prix Hugo. Gizmodo rapporte que Hades de Supergiant Games a remporté le titre du meilleur jeu vidéo, surpassant Animal Crossing ou The Last of Us: Part II, entre autres. Le Hugo Award est un prix littéraire américain créé en 1953 et décerné chaque année aux meilleures œuvres de science-fiction et de fantasy de l’année écoulée.
Le directeur créatif du jeu, Greg Kasavin, a parlé à distance de la réception du prix, se disant extrêmement « reconnaissant » aux organisateurs d’avoir reconnu le travail dans l’industrie du jeu vidéo.
La catégorie est actuellement très éphémère
Hades est disponible depuis septembre 2020, peu avant que les Hugo Awards n’annoncent la création de la catégorie jeu vidéo en novembre de la même année. Le jeu n’est apparu sur les consoles PlayStation et Xbox qu’en août 2021, mais a de nouveau été très bien accueilli grâce à un gameplay roguelike pointu, une composante narrative solide et des mécanismes qui récompensent la répétition.
On ne sait pas si d’autres jeux vidéo auront l’opportunité de remporter les Hugo Awards. En effet, Prix Hugo ne rend pas compte pour l’instant de la création en cours de cette catégorie de jeux vidéo. Cependant, le prix Hugo s’est considérablement développé ces dernières années pour permettre le contenu numérique tel que les podcasts et le streaming vidéo. Il n’est donc pas étonnant que les jeux vidéo soient constamment présents.. .
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