Rapport : Meta abandonne ses ambitions de système d’exploitation AR/VR
Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, a abandonné ses efforts en cours pour développer un système d’exploitation pour les appareils AR et VR, selon The Information.
Le projet, connu en interne sous le nom de XROS, était en cours depuis des années et « impliquait des centaines d’employés ». Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a parlé de son potentiel il y a quelques mois à peine. Les raisons de la décision de Meta de se déconnecter ne sont pas connues du public pour le moment.
De l’extérieur, cette décision semble être un revers majeur dans la guerre de réalité mixte qui se prépare entre Meta, Apple et peut-être d’autres géants de la technologie. Les prochains casques VR ou AR d’Apple exécuteront sans aucun doute un système d’exploitation personnalisé conçu pour être étroitement intégré au matériel afin de garantir des performances et une stabilité élevées.
Il peut être difficile pour Facebook de rivaliser avec cela sans son propre logiciel à partir de zéro. Cependant, Facebook et Apple peuvent finir par cibler des cas d’utilisation très différents pour la réalité augmentée et la réalité virtuelle ; leurs stratégies ultimes restent un mystère pour la plupart.
Facebook a été rebaptisé « Meta » dans le cadre du virage global de l’entreprise vers le développement d’expériences plus immersives, un nom (quelque peu hors cible) qui fait allusion au métaverse de la science-fiction. Ce changement suggère que le Meta voit la réalité mixte, ou XR (le terme fourre-tout pour les technologies AR et VR), comme l’avenir de l’entreprise.
Il est donc surprenant que Meta ait décidé d’arrêter ses travaux sur XROS, mais il est également possible que le projet soit relancé sous une forme différente à l’avenir.
Les analystes et les journalistes publient des rapports suggérant que le premier casque de réalité mixte d’Apple pourrait arriver sur le marché dès cette année, bien qu’il soit peu probable qu’il soit un appareil grand public. Meta est déjà sur le marché grâce à l’acquisition d’Oculus et au succès notable de l’Oculus Quest. Mais ce revers apparent suggère qu’Apple pourrait être en avance sur certains aspects de la technologie.
Cependant, il a également été signalé qu’Apple siphonnait les talents de sa division AR vers d’autres sociétés, y compris Meta, pour des raisons qui ne sont pas encore claires.
S’il y a une conclusion claire à tirer de ces développements, peut-être que la révolution tant attendue de la réalité mixte en est encore à ses balbutiements troublants.
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