Gran Turismo 7 : « Powered by PS5 », la puissance nouvelle génération du célèbre simulateur de voiture
Polyphony Digital libère toutes les possibilités que la puissance de la PS5 offrira à Gran Turismo 7.
Le créateur de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, explique comment la puissance de la PS5 va complètement changer l’expérience Gran Turismo 7 dans un carnet de développement : « Pour la première fois, cela nous donne l’opportunité de réaliser ce que nous voulions faire dès le début de la licence. Personnellement, je pense que nous avons enfin atteint un niveau de réalisme tangible. Nous avons utilisé des déclencheurs adaptatifs ainsi que des retours haptiques. Une façon d’utiliser ces fonctionnalités est de recréer la sensation des freins.
Par exemple, lorsque les freins atteignent un certain point et se bloquent, la résistance de déclenchement s’éteint. Nous essayons d’utiliser des déclencheurs adaptatifs pour montrer ce type de phénomènes. Dans GT7, la fonction Scapes bénéficiera également du lancer de rayons, ce qui signifie que les voitures seront encore plus belles. Je pense que les visuels qui ressemblaient à des cinématiques ne ressemblent plus à ça.
C’est ce que fait le lancer de rayons. 4K, 60fps et HDR rendent également le jeu plus réaliste. Quand je roule sur les pistes, j’ai vraiment l’impression que le niveau de réalisme a dépassé un certain niveau, et c’est toujours très accrocheur. C’est le niveau de réalisme que nous voulions atteindre dès le début de notre travail sur la licence. J’ai trouvé ça très touchant. »
Daytona International Speedway revient sur Gran Turismo 7
Daytona International Speedway a fait ses débuts dans la série Polyphony Digital en 2007 avec la sortie de GT5 : Prologue avant de passer à Gran Turismo 5 puis Gran Turismo 6 en 2013. GT Sport n’a jamais été ajouté malgré de nombreuses mises à jour. Il reviendra dans GT7 avec une nouvelle version et généralement avec une mise en page différente.
Gran Turismo 7 sera disponible le 4 mars sur PS5 et également sur PS4.
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