Steam Dynamic Cloud Sync, la solution de synchronisation de sauvegarde de Valve
Valve présente Steam Dynamic Cloud Sync, un système de sauvegarde et de synchronisation automatique entre les appareils.
La plateforme Valve Steam existe presque exclusivement sur PC, mais avec la sortie imminente de la console portable Steam Deck, les joueurs pourront profiter de leurs jeux préférés d’une toute nouvelle manière. Et ils pourront accéder à la plupart des titres de leur bibliothèque. Il est donc logique que vous puissiez facilement passer d’un appareil à l’autre. Logiquement, oui, mais pas forcément évident. Quelque chose que Valve vient de réparer aujourd’hui.
Valve annonce Steam Dynamic Cloud Sync
En effet, si vous souhaitez passer d’un appareil à un autre en plein jeu, les sauvegardes devraient suivre. Par exemple, vous jouez sur votre deck Steam, rentrez chez vous et souhaitez continuer à jouer sur PC. Pour rendre les choses aussi fluides que possible, Valve vient d’annoncer une nouvelle fonctionnalité Steam appelée Dynamic Cloud Sync. Comme son nom l’indique, il s’agit de permettre aux utilisateurs de synchroniser leurs sauvegardes afin qu’ils puissent reprendre là où ils se sont arrêtés sur n’importe quel appareil.
Système de sauvegarde et de synchronisation automatique entre les appareils
Selon Valve, cette fonctionnalité a été lancée précisément pour anticiper ce scénario. De nombreux joueurs mettront certainement leur jeu en pause dans le deck Steam sans réellement quitter le jeu. Sur PC, quitter le jeu sans sauvegarder explicitement se traduira le plus souvent par une perte de progression. Et c’est exactement ce que Dynamic Cloud Sync veut résoudre.
La société américaine décrit cette nouvelle fonctionnalité comme suit : « Avec Dynamic Cloud Sync, Steam enverra automatiquement des données de sauvegarde sur chaque modification apportée au cloud avant que l’appareil ne se mette en veille. Les utilisateurs peuvent ensuite reprendre leur jeu sur n’importe quel PC, ordinateur portable ou autre appareil. Steam chargera également automatiquement toutes les données enregistrées à chaque modification lorsque l’utilisateur reviendra sur son deck Steam et réveillera l’appareil.
Cependant, il convient de préciser que cette fonctionnalité ne sera pas automatiquement disponible pour tous les jeux. C’est vraiment le genre d’API que les développeurs devraient inclure dans leurs jeux. En d’autres termes, les développeurs doivent prendre la décision de l’intégrer et faire l’effort de le faire.
Laisser un commentaire