Les GPU de bureau Intel Arc arrivent au deuxième trimestre, mais ne vous attendez pas à ce qu’ils mettent fin à la pénurie de GPU
Les GPU Intel Arc se rapprochent de plus en plus de la sortie. Lors de la réunion des investisseurs d’hier , Intel a confirmé qu’il expédiera des GPU mobiles Arc basés sur son architecture Alchemist au premier trimestre 2022, avec des GPU de bureau à un moment donné au deuxième trimestre. Plus tard, au troisième trimestre, il y aura des GPU pour les postes de travail.
Intel a publié quelques détails officiels sur les configurations ou les objectifs de performances du GPU Arc, bien que les spécifications et les références divulguées nous aient donné une idée très générale de ce à quoi nous pouvons nous attendre. Le vice-président des graphiques d’Intel, Raja Koduri, a tweeté une image d’un GPU Arc dans un châssis NUC « Beast Canyon » exécutant Shadows of the Tomb Raider à partir de 2018, ce qui signifie qu’au moins un des GPU sera physiquement suffisamment petit. pour tenir dans cette case. Mais les prix, la disponibilité et même à quoi ressembleront les cartes sont inconnus.
La société prévoit d’expédier au moins 4 millions de GPU sur ses gammes de produits d’ordinateurs de bureau, d’ordinateurs portables et de stations de travail en 2022, mais cela ne représentera qu’une petite partie du marché des GPU dédiés. Les données de Jon Peddie Research (compilées par Tom’s Hardware) montrent que Nvidia et AMD ont vendu environ 47 millions de GPU de bureau au cours de l’année civile entre le quatrième trimestre 2020 et le troisième trimestre 2021, et cela n’inclut pas les GPU pour ordinateurs portables.
Ce serait bien d’avoir une autre option viable sur le marché des GPU, mais ce petit nombre n’aura pas beaucoup d’impact sur la pénurie actuelle de GPU.
Quant à l’avenir de sa division graphique, Intel a partagé une date de sortie approximative pour ses architectures GPU Battlemage et Celestial de prochaine génération, qui sortiront respectivement en « 2023-2024 » et « 2024+ ». Chaque architecture a un objectif de performances légèrement supérieur à la précédente, bien que la compétitivité de ces produits soit également déterminée par les GPU que Nvidia et AMD livreront dans les prochaines années. Les GPU Battlemage seront également intégrés aux processeurs « Meteor Lake » d’Intel, l’architecture qui sera utilisée dans les processeurs Intel Core de 14e génération (en supposant qu’il n’y a pas de latence et en conservant les conventions de dénomination Intel actuelles).
Intel a également taquiné une initiative cryptique liée au GPU appelée « Project Endgame », un service qui offrira des GPU Arc « via un service d’informatique toujours active et à faible latence ». Il reste à voir si Endgame sera un service de jeu en nuage. comme GeForce Now de Nvidia ou un service plus orienté station de travail offrant une puissance de traitement GPU.
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