Sony PlayStation VR2 First Look Revealed: Sphere Design
Après l’annonce du PS VR2 en début d’année, Sony a enfin dévoilé le design du nouveau casque VR. Le langage de conception du casque correspond à celui du nouveau contrôleur PlayStation VR2 Sense, ainsi que PS5 et Dualsense.
Hideaki Nishino, vice-président senior des opérations de la plate-forme de SIE, explique que le casque a la même forme que le contrôleur PS VR2 Sense et a « un look de balle assorti ». La forme ronde représente la vue à 360 degrés que les joueurs expérimentent lorsqu’ils entrent dans le monde VR .
Nishino, dans le même article du blog PlayStation, a partagé plus de détails sur la conception du nouveau casque VR, expliquant que l’accent est davantage mis sur l’ajout de rondeur à la conception. Cela est principalement dû au fait que le casque est conçu pour un contact humain constant, similaire aux bords arrondis du contrôleur Dualsense et du casque Pulse 3D.
SIE dévoile enfin le design du casque PlayStation VR2
SIE confirme que le casque a été conçu avec une attention particulière à l’ergonomie pour offrir une sensation confortable aux personnes ayant différentes tailles de tête. Le premier PS VR a soigneusement équilibré le poids du casque et comportait un bandeau simple et réglable qui a été conservé dans la conception de la PlayStation VR2.
Le casque est également livré avec une lunette réglable qui rapproche ou éloigne la zone de la lunette de votre visage. Le casque sera également livré avec une prise casque stéréo au même emplacement que le PS VR d’origine.
Les nouvelles fonctionnalités incluent un cadran de réglage de l’objectif, de sorte que les utilisateurs auront la possibilité supplémentaire d’ajuster la distance entre les lentilles entre leurs yeux pour optimiser leur vue. Le casque sera également plus fin et plus léger que le PS VR et comprendra un nouveau moteur intégré pour le retour du casque.
SIE n’a pas encore confirmé de date de sortie pour le casque VR, mais a confirmé que les kits de développement de casque sont déjà entre les mains des développeurs de jeux, garantissant qu’il y aura des jeux pour le casque au lancement.
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