Microsoft Xbox Cloud Gaming : prise en charge du clavier et de la souris bientôt disponible
Le clavier et la souris seront bientôt pris en charge sur le service Xbox Cloud Gaming de Microsoft. La fonctionnalité pourrait apparaître en juin.
Le service Xbox Cloud Gaming de Microsoft a récemment ajouté Flight Simulator, permettant aux fans de jouer à cette simulation de vol populaire sur Xbox One, smartphones, tablettes et même navigateurs Web via le cloud. Mais contrairement à la version PC du jeu, vous ne pouvez pas utiliser la combinaison clavier et souris traditionnelle pour contrôler l’avion. Dans le même temps, selon le responsable du projet Flight Simulator Jörg Neumann, cela devrait bientôt changer.
Le clavier et la souris seront bientôt pris en charge sur Microsoft Xbox Cloud Gaming Service
Lors d’une session de questions-réponses repérée par Windows Central, Jörg Neumann a déclaré que la société basée à Redmond travaillait actuellement sur l’ajout d’un support au niveau de la plate-forme pour la fonctionnalité, laissant entendre que Xbox Cloud Gaming pourrait donc profiter de l’opportunité. « L’équipe de la plateforme y travaille. Je sais que je ne peux pas donner de date car c’est une équipe plateforme. Je ne connais pas leurs dates, mais ça arrive. » Et d’ajouter : « J’espère qu’il sera disponible en juin environ, mais on ne peut jamais en être sûr. »
La fonctionnalité pourrait arriver en juin
Un porte-parole de The Verge a confirmé que le géant américain travaillait bien sur la fonctionnalité, mais n’a pas fourni de date de disponibilité : « Au lancement, Microsoft Flight Simulator prend en charge les entrées de cloud gaming standard. L’équipe teste actuellement l’écran tactile/gyroscope et souhaite ajouter un clavier et une souris lorsqu’ils seront disponibles sur la plate-forme, mais nous n’avons pas d’annonces ou de délais spécifiques pour les rendre disponibles pour le moment.
La prise en charge du clavier et de la souris serait un ajout très utile à Xbox Cloud Gaming pour plusieurs raisons. Premièrement, cela permettra aux propriétaires de PC et de Mac de jouer à des jeux comme Halo Infinite sans avoir à acheter de manette. Ils peuvent utiliser les périphériques dont ils disposent déjà et qu’ils utilisent au quotidien. Deuxièmement, Microsoft facilitera l’intégration de jeux PC exclusifs dans son service, comme Age of Empires IV.
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