Microsoft : Chris Novak n’est plus à la tête de la R&D chez Xbox

Microsoft : Chris Novak n’est plus à la tête de la R&D chez Xbox

Le responsable de la recherche et du design de la filiale Xbox de Microsoft est sur le point de partir.

Après presque 20 ans de loyaux services à la marque Xbox, Chris Novak quitte Microsoft: « J’ai aimé passer du temps dans l’entreprise. Créer une expérience de bout en bout pour les joueurs est un privilège. Il y a très peu de choses dans la vie sur lesquelles vous pouvez travailler qui inspirent une telle passion chez les gens du monde entier. J’aime écouter les joueurs et imaginer le prochain moment de plaisir inattendu. les jeux vidéo sont incroyables. Xbox sera toujours avec moi. Dans un futur proche, mon parcours comprend une période de réflexion et de détente, que je me suis promis il y a plusieurs années suite à un événement important survenu en dehors du travail. Je prendrai le temps de faire le tour de la vie et du design partout où je le pourrai. Si vous souhaitez collaborer et discuter de design, de jeux ou de produits, n’hésitez pas à me contacter (quel que soit l’industrie !). J’ai découvert que les meilleures choses que j’ai vues ou faites dans les jeux venaient d’autres domaines, et je veux me concentrer pleinement là-dessus. Je soutiendrai toujours Xbox, le processus centré sur l’utilisateur et, plus important encore, les voix d’innombrables joueurs du monde entier qui recherchent des moyens de se connecter les uns aux autres et aux jeux qu’ils aiment. C’est pour eux que nous travaillons vraiment !

Chris Novak Carrière chez Microsoft/Xbox

Chris Novak a rejoint l’équipe Microsoft Xbox en novembre 2002, où il a occupé le poste de directeur du design pendant sept ans, travaillant sur la franchise Project Gotham Racing, Crackdown et le premier Forza Motorsport, entre autres. En septembre 2009, il est devenu architecte de conception chez Microsoft Studios, où il faisait partie de l’équipe de conception originale d’HoloLens. Il a également été auto-concepteur et a travaillé sur des jeux tels que Quantum Break, Sunset Overdrive et Ryse : Son of Rome. Depuis octobre 2016, Novak est responsable de la recherche et de la conception chez Xbox, où il a dirigé les efforts pour améliorer et faire évoluer l’expérience utilisateur sur tous les supports de jeu de Microsoft.

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