Square Enix veut avoir ses propres jetons et s’apprête à investir massivement dans les jeux web.

Square Enix veut avoir ses propres jetons et s’apprête à investir massivement dans les jeux web.

Square Enix présente sa stratégie pour 2022 : plus de blockchain, NFT, web3, métaverse dans leurs jeux.

Square Enix (SE) a déclaré dans sa présentation des résultats financiers du premier trimestre qu’il avait l’intention de lancer davantage de jetons non fongibles (NFT) dans ses jeux dans le cadre de sa stratégie à moyen terme pour 2022.

Square Enix dévoile sa stratégie pour 2022

Le rapport explique que le géant japonais a commencé à tester les NFT sur son jeu Shi-San-Sei Million Arthur en février de cette année. Le succès de ce programme pilote conduira à la deuxième saison NFT et permettra à l’entreprise d’entrer sur le marché NFT et blockchain. Parmi les principales priorités dans ce domaine, SE prévoit de développer des directives et des guides clairs pour les jeux de blockchain et envisage même de créer une société spéciale.

Square Enix a également déclaré qu’il avait l’intention de créer une entité juridique en Occident pour toute la gestion et l’investissement de ses jetons, suggérant que l’entreprise veut vraiment créer une économie de jetons dans les jeux vidéo.

Plus de blockchain, NFT, web3, métaverse dans leurs jeux

SE travaille avec la société de jeux web3 et le métaverse Animoca Brands pour explorer différentes options dans le monde des jeux et de la blockchain. Cette collaboration entre les deux sociétés devrait s’étendre car SE veut plonger plus profondément dans cet écosystème. Le président exécutif d’Animoca, Yat Siu, est convaincu que l’influence de Square Enix dans les jeux contribuera à l’introduire dans l’espace de jeu blockchain : « Square Enix parle depuis longtemps du potentiel des jeux blockchain, plutôt que de la position de la plupart des géants du jeu traditionnels sur la question. ”

Le rapport mentionne l’investissement et la monétisation de la blockchain, de l’intelligence artificielle et du cloud computing comme troisième objectif de cette stratégie à moyen terme. Tout cela est en parfaite harmonie avec les intentions exprimées par le PDG Yosuke Matsuda en janvier lorsqu’il a annoncé une entreprise plus impliquée dans ces technologies.

La popularité du web3 et du NFT dans les jeux est restée forte en 2022 malgré la poursuite de la baisse du marché de la cryptographie. Selon le tracker DappRader, il y avait 1 million de joueurs actifs quotidiennement ce samedi, presque autant qu’au 1er janvier. Cependant, les joueurs n’achètent plus autant qu’avant, les ventes totales d’articles NFT chutant de 88 %, passant de 70 millions de dollars le 1er janvier à 8,7 millions de dollars samedi.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *