Moi, l’inquisiteur : nouvelle licence d’histoire d’Europe de l’Est
Le studio polonais The Dust présente I, the Inquisitor, un jeu d’aventure basé sur une histoire de dark fantasy avec des éléments d’action et des choix moraux difficiles.
Basé sur les romans de l’auteur Jacek Piekar sur les Inquisiteurs, I, the Inquisitor est une version réécrite d’une histoire religieuse dans laquelle Jésus de Nazareth réagit à sa crucifixion avec colère et rage plutôt qu’avec pardon et compassion. Et dans les siècles qui ont suivi, sa bande d’inquisiteurs a appliqué la loi biblique par la force. L’action se déroule dans la ville de Königstein dans les années 1500. Mordimer Madderdin est obligé de découvrir les crimes de ceux qui ont offensé la foi, ainsi que de percer le mystère d’un mal extraterrestre encore plus sombre dans le mystérieux Nemir qui tente d’infiltrer le monde des vivants.
Bande-annonce de Moi, l’Inquisiteur
Mordimer Madderdin possède des compétences et des capacités uniques pour traquer et interroger les suspects. En plus de recueillir des preuves du jugement divin (pour faire preuve de miséricorde envers les pécheurs ou les punir), des interrogatoires facultatifs basés sur des méthodes et des outils non traditionnels révéleront certaines vérités plus rapidement que prévu. Enfin, le système de combat est entièrement basé sur les épées : « Maîtrisez votre lame, trouvez des trous et utilisez les points faibles de votre ennemi contre lui. »
I, the Inquisitor sortira sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC (Steam).
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