Unity renonce à 4% de la masse salariale
Unity réduit d’environ 4% sa masse salariale. L’industrie de la technologie ne va pas bien en ce moment.
Comme l’a rapporté Kotaku, Unity s’est séparé de plusieurs centaines d’employés dans divers bureaux à travers le monde. L’éditeur de logiciels de jeux vidéo, bien connu pour son moteur graphique très populaire, a déjà licencié 300 à 400 employés. Et ces licenciements ne sont pas terminés, selon plusieurs sources, donc le nombre final pourrait être plus élevé. Unity a confirmé à Engadget qu’elle « réaffectait certaines de [ses] ressources », entraînant le licenciement d’ environ 4% de l’ensemble de sa masse salariale . Il s’agit de la page de l’entreprise sur LinkedIn, qui annonce 8048 employés.
Unity perd environ 4% de sa masse salariale
La société a déclaré à Engadget : « Dans le cadre d’un processus planifié continu dans lequel nous révisons régulièrement nos niveaux de ressources conformément aux priorités commerciales, nous avons décidé de réaffecter certaines de nos ressources pour mieux nous concentrer et soutenir notre croissance à long terme. Cela nous a amenés à prendre des décisions difficiles qui ont affecté environ 4 % de l’ensemble de la masse salariale de Unity. Nous sommes reconnaissants envers ceux qui quittent Unity et les soutenons tout au long de cette transition difficile. »
Alors que ces réductions de personnel affectent l’ensemble de la masse salariale de Unity, Kotaku explique que les licenciements sont les plus concentrés dans les divisions IA et ingénierie. Sur Blind, une plateforme de messagerie anonyme utilisée par les travailleurs de l’industrie technologique, plusieurs personnes prétendent être d’anciens employés d’Unity. On leur a demandé de rejoindre une réunion Zoom avec un responsable et les RH et peu de temps après, ils ont perdu l’accès à Slack, leur e-mail et ont dû rendre leur ordinateur portable dans les 48 heures, mais on leur a apparemment donné 30 jours. trouver un nouveau poste dans l’entreprise. Ces 30 jours n’aident pas, selon Kotaku, car l’entreprise est censée avoir gelé les embauches, mais Unity dit que ce n’est pas le cas.
L’industrie de la technologie n’est pas à son meilleur en ce moment
L’une des sources médiatiques affirme également que la situation à Unity est en ce moment assez délicate, avec, entre autres, une mauvaise gestion et des « virages stratégiques à un rythme rapide et imprévisible ». Quelle que soit la raison de la réorganisation, les licenciements à Unity ne sont que les derniers développements de l’industrie technologique. Niantic s’est récemment séparé de 90 employés, soit environ 8 % de sa masse salariale, pour réduire ses opérations. La dernière série de licenciements chez Netflix en raison d’un manque à gagner a touché environ 300 employés.
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