Lollipop Chainsaw : Dragami Games restaure sa licence et annonce un remake pour 2023
Juliet Starling de Lollipop Chainsaw est sur le point de revenir dans un remake de zombies.
Plusieurs vétérans de Kadokawa Games ont décidé de fonder Dragami Games en mai dernier, tout en s’offrant simultanément une partie des activités et des licences d’une filiale de la division jeux vidéo du conglomérat médiatique Kadokawa Corporation. Le premier projet de Dragami Games sera un remake de Lollipop Chainsaw sur des plateformes encore inconnues, bien que la sortie soit déjà prévue pour l’année prochaine. Pour référence, le jeu d’action de pom-pom girl tueur de zombies de Suda51 a atteint le million de ventes en dix ans.
Lollipop Chainsaw Remake年発売)…!!! Dragami
Games a officiellement annoncé le lancement de Lollipop Chainsaw Remake (titre provisoire) en 2023 .
« En raison de divers facteurs, les fans ne peuvent plus jouer facilement à Lollipop Chainsaw et cela fait longtemps que les joueurs n’ont pas pu accéder au jeu sur les consoles modernes. Nous, l’équipe de développement originale derrière Lollipop Chainsaw, estimons que le jeu est très précieux pour nous et nous ne voulions pas le laisser dans le noir afin que les joueurs ne puissent pas y accéder. C’est pourquoi nous avons acheté la propriété intellectuelle de Lollipop Chainsaw à Kadokawa Games et avons décidé de développer un remake. Nous avons déjà contacté Warner Bros à propos du développement, et ils nous soutiennent dans cette entreprise », déclare Yoshimi Yasuda, producteur chez Dragami Games. « Une chose que nous devons dire aux fans du jeu original est que pendant que l’équipe d’origine travaille sur le remake, certains éléments seront différents de l’original. Par exemple, Il y avait quinze chansons sous licence sur la bande originale du jeu original, mais malheureusement, il nous est difficile de les adapter tout ce temps. Par conséquent, à part quelques morceaux, la bande originale sera composée de nouvelles musiques. De plus, puisque nous avons accès à des consoles de spécifications plus élevées, nous adopterons une approche plus réaliste des graphismes cette fois-ci.
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