AEW : Fight Forever, rival de la WWE 2K
THQ Nordic publiera AEW: Fight Forever sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam.
Descendant spirituel de WWE SmackDown ! Voici la douleur, ainsi que divers épisodes de WWE SmackDown! contre. Raw, AEW: Fight Forever veut évoquer la nostalgie de la lutte d’arcade pour les joueurs anciens et nouveaux. Les mouvements de lutte les plus courants seront présentés avec des commandes simples, en plus de mouvements offensifs en tandem innovants qui feront passer la lutte en équipe au niveau supérieur. Enfin, les lutteurs AEW les plus populaires comme CM Punk, Chris Jericho, Britt Baker, Jon Moxley, Jade Cargill ou Kenny Omega peuvent être joués dans différents cadres.
AEW: Fight Forever sera dévoilé le 12 août avec une bande-annonce et un gameplay au THQ Nordic Showcase.
Principaux modes d’AEW: Fight Forever
- Matches : simple, par équipe, à trois, à quatre, à échelle, Casino Battle Royale, les chutes comptent n’importe où, panne de courant non autorisée (armes autorisées), mort par explosion de barbelés
- Carrière
- Personnalisation : lutteurs personnalisables (attrait et apparence), ensembles de mouvements personnalisables, entrées personnalisables, équipes personnalisables, arènes personnalisables.
- Multijoueur
- Notes
AEW, Yuke’s et THQ Nordic veulent révolutionner l’expérience de combat dans les jeux vidéo
Kenny Omega, vice-président exécutif de All Elite Wrestling, déclare :
L’une des premières choses que j’ai faites après avoir signé avec AEW a été de demander à Tony Khan (fondateur, copropriétaire, président et chef de la direction de l’American Wrestling Federation) de me laisser faire partie de la construction de la meilleure équipe de jeu de la planète, de créer le meilleur jeu de lutte. Nous avons trouvé la solution idéale en nous associant à THQ Nordic, un géant mondial de l’édition et de la distribution, pour AEW : Fight Forever. La marque THQ est depuis longtemps synonyme de jeux de catch – il n’y a tout simplement pas de partenaire plus qualifié pour apporter AEW: Fight Forever à des millions de fans de catch à travers le monde.
Yukinori Taniguchi, président et chef de la direction de Yuke’s, est ravi :
Je suis à la fois heureux et excité de travailler avec AEW, qui donne un nouveau souffle à l’industrie de la lutte professionnelle, et THQ, avec qui nous avons créé une ère de jeux de lutte professionnelle. Forts de l’expérience que nous avons accumulée au fil des années, nous abordons ce projet avec la meilleure équipe pour recréer au mieux le charme d’AEW dans un jeu vidéo. Nous espérons que les fans apprécieront les dernières technologies et la prochaine évolution de la lutte professionnelle.
Reinhard Pollis, producteur exécutif de THQ Nordic, ajoute :
L’incroyable vision de Kenny Omega pour AEW: Fight Forever s’inspire de son sens de la lutte à la fois sur le ring et sur la manette. Combinez cette vision avec l’histoire inégalée de Yuke dans le développement de jeux de lutte et vous obtenez une expérience AEW fortement basée sur l’esprit d’arcade qui a conquis le cœur des joueurs lutteurs il y a plus de deux ans. il y a des décennies.
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