Explication des classes multiversus : analyse de la classe à utiliser
Il existe 5 classes différentes dans MultiVersus qui, une fois correctement expliquées, vous aideront à mieux les jouer. Alors que l’essence du jeu est de se battre avec vos adversaires et de les jeter hors du ring. Il y a plus dans chaque personnage que cela. Et une fois que vous saurez comment fonctionne chaque classe, vous commencerez à abattre vos ennemis à gauche et à droite. Dans ce didacticiel, examinons donc la répartition de chaque classe dans MultiVersus et leur fonctionnement. Découvrez également quelle classe convient à quel type de joueur.
Répartition des classes MultiVersus (explications)
Il y a 5 classes dans MultiVersus avec lesquelles vous pouvez jouer.
- Meurtrier
- voyou
- réservoir
- Mage / Distance
- Soutien
Voici comment chacun de ces rôles fonctionne.
Meurtrier
Les combattants tueurs sont rapides et infligent des dégâts importants. Mais pour les équilibrer, ils subissent également plus de dégâts. Donc, pour simplifier, voici comment vous pouvez les identifier :
- Vitesse : Rapide
- Dégâts : Élevés
- Durabilité (absorption des dommages) : Faible
- Portée : proche
- Capacité de support : Faible
Ce personnage est conçu pour infliger des dégâts massifs et mettre fin rapidement aux combats. Pour l’utiliser, vous devez tirer le meilleur parti de la vitesse du combattant. Alors entrez dans le combat, infligez des dégâts et créez de la distance lorsque l’ennemi attaque. Ce sont les bases mêmes de la façon dont vous devez utiliser les combattants de cette classe. Voici tous les Assassins de ce jeu :
- Harley Quinn
- Arya Stark
- Finn l’humain
Pour qui Assassin : Cette classe est destinée aux joueurs qui aiment se battre en première ligne. Les joueurs peuvent tirer le meilleur parti de cette classe qui aime infliger le plus de dégâts possible dans le jeu. Vous devriez jouer à Assassin si vous êtes débutant et cela s’améliore lorsque vous avez plus d’expérience dans le jeu.
voyou
La classe Bruiser est un croisement entre un assassin et un tank. Ces combattants sont assez rapides, mais pas trop rapides. Ils peuvent infliger d’excellents dégâts, mais ils ne dépassent généralement pas ce que l’Assassin peut infliger. Enfin, ils peuvent encaisser plus de coups que les Assassins, mais pas au même niveau qu’un tank. Pour garder les choses simples :
- Vitesse : Assez rapide
- Dégâts : Bon
- Durabilité (absorption des dommages) : Moyenne
- Portée : proche
- Options de support : dépend du personnage
Le principal potentiel de cette classe réside dans les combos. Plus vous pouvez utiliser vos attaques normales dans un combo, plus vous pouvez infliger de dégâts à vos adversaires. Voici les personnages de cette classe :
- Homme chauve-souris
- Hirsute
- Taz
- Jacques le chien
- James Lebron
- Grenade
Qui devrait utiliser le Bruiser : Cette classe est destinée aux joueurs qui aiment attaquer les combos. Tout comme un assassin, vous devez être en première ligne en tant que combattant. Cette classe est la plus conviviale pour les débutants de toutes les classes du jeu.
réservoir
Les combattants de cette classe absorbent les dégâts. Ils peuvent prendre des coups facilement et vous aurez du mal à les faire sonner rapidement. Mais cela se fait au détriment de leur rapidité. Ils ne sont pas aussi agiles que les assassins ou les brutes. Voici la répartition du réservoir :
- Vitesse : lente
- Dégâts : Élevés
- Durabilité (absorption des dommages) : élevée
- Portée : proche
- Capacités d’assistance : moyenne à élevée
Combattants de cette classe :
- femme incroyable
- Superman
- géant de fer
Le moyen le plus efficace d’utiliser ces combattants est d’intervenir et de subir des dégâts en tant que coéquipier. Vous pouvez les utiliser particulièrement bien avec un combattant mage. Ainsi, pendant qu’ils préparent leurs attaques par derrière, vous pouvez attaquer et prendre des coups pendant qu’ils attaquent.
Qui devrait utiliser Tank : Les joueurs qui aiment le jeu lent devraient jouer à Tank. Ce n’est pas que vous ne pouvez pas jouer en première ligne en tant que tank, mais votre rôle est de faire en sorte que votre coéquipier inflige des dégâts. C’est aussi une classe adaptée aux débutants, car vous pouvez être souvent touché tout en apprenant le jeu.
Mage / Distance
La classe Mage/Ranged, comme son nom l’indique, est conçue pour attaquer de loin. Ces personnages sont plus difficiles que les trois premières classes car il faut les utiliser de manière délicate. Le but est de distraire vos adversaires en les interrompant en attaquant à distance de sécurité. Voici comment vous pouvez casser cette classe :
- Vitesse : moyenne
- Dégâts : Élevés
- Durabilité (absorption des dommages) : Moyenne
- Portée : Loin
- Fonctionnalités de support : moyen
Personnages de cette classe :
- Tom et Jerry
- Lapin d’insectes
Qui devrait utiliser Mage : Les joueurs qui n’aiment pas se battre de près devraient utiliser des combattants à distance. Ces personnages peuvent infliger de très gros dégâts, mais il faut beaucoup de pratique pour le faire. Ce combattant n’est pas exactement adapté aux débutants, mais une fois que vous vous êtes habitué au jeu, vous pouvez commencer à jouer avec ces personnages.
Soutien
L’utilisation principale des personnages de soutien est de donner des buffs aux coéquipiers et des debuffs à l’ennemi. Ils sont également utilisés pour soigner les alliés. Ils peuvent infliger de bons dégâts avec le bon buff. Mais, comme le nom de leur classe l’indique, ils sont conçus non seulement pour le combat rapproché, mais aussi pour le soutien. Voici la répartition pour la classe de support :
- Vitesse : moyenne
- Dégâts : faibles à moyens
- Durabilité (absorption des dommages) : Moyenne
- Portée : proche
- Capacité de support : élevée
Personnages de cette classe :
- Velma
- chien de pluie
- univers de steven
Qui devrait utiliser le support : Les joueurs qui veulent que leurs coéquipiers se battent tout en les soignant et en les améliorant en même temps doivent utiliser un personnage de support. Ce n’est pas exactement un cours adapté aux débutants, mais vous pouvez vous y habituer après un peu de pratique.
Cela couvre ce guide sur le fonctionnement des classes dans MultiVersus et qui devrait les utiliser.
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