Unity Technologies choisit Microsoft Azure comme partenaire cloud

Unity Technologies choisit Microsoft Azure comme partenaire cloud

Microsoft devient le partenaire cloud d’Unity Technologies pour Azure afin d’aider à créer et à gérer des environnements 3D en temps réel.

La collaboration entre Unity Technologies (à fusionner avec ironSource) et le géant américain Microsoft intervient à un moment où le moteur Unity permet aux développeurs d’accéder facilement aux outils de modélisation RT3D et de créer des jumeaux numériques de lieux et d’objets du monde réel. Cela implique souvent d’utiliser une infrastructure technique qui, selon Microsoft, est la mieux adaptée à la plate-forme cloud Azure.

Nous sommes ravis d’annoncer aujourd’hui un partenariat avec Microsoft pour développer une infrastructure cloud qui permettra aux développeurs de jeux et aux artistes 3D du monde entier de tirer parti de la puissance d’Azure. En savoir plus sur ce partenariat. https://t.co/HohHo1joFg

– Unité (@unity) 8 août 2022

Sarah Bond, responsable de l’expérience et de l’écosystème Xbox chez Microsoft, est ravie d’apporter aux créateurs de jeux, artistes et développeurs du monde entier la puissance du cloud et la puissance de Unity :

Notre volonté de démocratiser le développement de jeux et de produits connexes dans le monde et dans tous les secteurs dépend de partenariats solides, en particulier avec des moteurs de jeu comme Unity. Le partenariat de Microsoft avec Unity permettra également aux créateurs de jeux Made with Unity d’atteindre plus facilement leurs joueurs sur les appareils Windows et les consoles Xbox et d’ouvrir de nouvelles opportunités de réussite. En développant de meilleurs outils de développement, en tirant parti des dernières innovations de plate-forme, du silicium au cloud, et en simplifiant le processus de publication, les créateurs d’Unity peuvent réaliser leurs rêves et proposer leurs jeux à davantage de joueurs dans le monde.

Unity x Azure : infrastructure cloud pour les développeurs

Mark Witten, vice-président senior et directeur général de Unity, souhaite migrer ses solutions créatives vers le cloud et développer l’infrastructure cloud avec Microsoft Azure pour mieux répondre aux besoins des utilisateurs et améliorer l’expérience de jeu :

Nous nous engageons à créer des fonctionnalités personnalisées qui ouvrent nos outils à plus de personnes que jamais auparavant, afin que vous puissiez profiter de l’informatique, du stockage et de la fiabilité avancés qu’offre le cloud. Nous pensons que cette implémentation basée sur le cloud permettra aux créateurs du monde entier de collaborer de manière transparente. Cela permettra également des fonctionnalités qui ne seraient pas possibles si elles étaient limitées aux ressources locales de la machine du créateur ou de la plate-forme de l’utilisateur. Unity dispose déjà de nombreux outils et services basés sur le cloud tels que Parsec, DevOps, Weta Digital et Digital Twins. Beaucoup de nos outils sont déjà largement utilisés dans les workflows cloud, de PIXYZ à Unity Headless Rendering.

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